<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thousandfold.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HOGWARTS THOUSANDFOLD</title>
		<link>http://thousandfold.rusff.me/</link>
		<description>HOGWARTS THOUSANDFOLD</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Jan 2014 22:34:51 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ярко-алый хогвартс-экспресс</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дамы и господа, спешу вас обрадовать - мы наконец переезжаем на чистовик с: &lt;a href=&quot;http://gatheringhog.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gatheringhog.rusff.me/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Все роли и внешности все еще придержаны, ждем вас :3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 22:34:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магический транспорт</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автобус «Ночной Рыцарь»&lt;/strong&gt; — заколдованный трёхэтажный автобус «для ведьм и волшебников, попавших в трудное положение». Он доставит вас в любую точку мира, находящуюся не под водой. Чтобы вызвать автобус, нужно бросить палочку. Билет на «Ночной рыцарь» можно заказать заранее, и точно оговорить время и место, когда и где вас подберут.&lt;br /&gt;Проезд на «Рыцаре» стоит достаточно дорого. Например, из пригорода Лондона Литтл Уингинга до самого Лондона — 11 сиклей. И ещё 3, если хотите получить кружку горячего какао. И ещё один, если вам понадобится грелка и зубная щётка... Короче, сервис в «Ночном Рыцаре» мало чем отличается от сервиса междугородних магловских автобусов. Правда, для того, чтобы поспать ночью маглы всего лишь откидывают спинки кресел, в то время как «Рыцарь» превращается в некое подобие гостиницы с салоном,уставленным железными кроватями.&lt;br /&gt;Автобус обслуживает кондуктор Стэн Шанпайк, а ведёт Эрни Прэнг. Маглы не видят и не слышат волшебный автобус, и это просто замечательно. Потому что способ езды «Ночного Рыцаря» таков, что без крайней нужды во второй раз вы его не вызовете. Он берёт резко с места такой разгон, что пассажиры падают с кресел днём и слетают с кроватей ночью, тормозит не лучше, при этом никогда не ездит ровно по дороге, а встречающиеся на его пути деревья, фонарные столбы, почтовые ящики и прочая «мелочь» только успевают отскакивать в сторону. С оглушительным «бах!» «Рыцарь» трансгессирует со всем своим содержимым в самые неожиданные места и, не снижая скорости, несётся дальше, не разбирая дороги. Неудивительно, что пассажиры покидают автобус с позеленевшими лицами, еле сдерживая позывы рвоты и неизменным чувством «о! наконец-то я на твёрдой земле!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тележка, которая отвозит клиентов к их сейфам в банке Гринготтс.&lt;/strong&gt; Управляет тележкой специальный гоблин, в чине управляющего тележкой. Гоблин одновременно теряет полномочия, когда выходит на пенсию или увольняется. Также управлять тележкой может любой клерк, кассир, секретарь или прочий банковский служащий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каминная сеть &lt;/strong&gt;— это объединённые в единую систему камины волшебников, которые используются для перемещения при помощи летучего пороха. Очевидно, в не подключённый к каминной сети камин переместиться нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летучий порох&lt;/strong&gt; — специальный порошок, используемый для перемещения между каминами. Обязан своим созданием ведьме Игнатии Уилдсмит. Его производство с XIII века находится под строгим контролем. Единственным официальным производителем в Британии является компания «Floo-Pow», чья штаб-квартира располагается в Косом переулке. Она никогда не отвечает посетителям, приходящим через парадный вход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Портал&lt;/strong&gt; — предмет, использующийся для того, чтобы перенести волшебников из одного места в другое в заранее установленное время. При необходимости можно путешествовать большими группами. Для того, чтобы создать портал, следует навести палочку на предмет и произнести заклинание «Портус!».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трансгрессия&lt;/strong&gt; — способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия («нацеленность»), сконцентрироваться на желании туда попасть («настойчивость») и без суеты, спокойно крутануться на месте («неспешность»), мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку. Очевидно, что для трансгрессии существуют ограничения по дальности перемещения. Перемещение без ограничений возможно только с порталом.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Хогвартс-экспресс»&lt;/strong&gt; — специальный поезд, влекомый алым паровозом, предназначенный для доставки студентов Хогвартса к месту учёбы и обратно. Ходит предположительно шесть раз в год: 1 сентября, на окончание Рождественских и Пасхальных каникул — по маршруту «Лондон — ст. Хогсмид»; начало Рождественских, Пасхальных каникул, и на окончание учебного года — по маршруту «ст. Хогсмид — Лондон». Отправление из Лондона — в 11 часов с платформы 9&amp;#190; вокзала «Кингс-Кросс».&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ковёр-самолёт, также известный как магический ковер &lt;/strong&gt;— волшебный летающий ковёр. До начала 20 века ковры-самолёты использовались для полетов в магическом сообществе, но потом их запретил отдел магического правопорядка (сектор борьбы с незаконным использованием изобретений маглов). Отменить этот запрет и вновь наладить торговлю коврами-самолётами пытается Али Башир в надежде, что на местном рынке семейных летающих средств для его товара найдётся ниша.&lt;br /&gt;Однако в таких странах, как Индия, Пакистан, Бангладеш, Иран и Монголия, ковры-самолёты разрешены местными Министерствами магии и пользуются большей популярностью, чем летающие мётлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Метлы:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Летающие мётлы&lt;/strong&gt; — массово применяющийся вид магического транспорта в мире Гарри Поттера. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз.&lt;br /&gt;Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Семейные мётлы&lt;/span&gt; — на первый план выходит удобство и безопасность, производятся массово и стоят недорого.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спортивные &lt;/span&gt;— большие требования к манёвренности и скорости, однако высокие лётные характеристики сильно удорожают их.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Игрушечные&lt;/span&gt; — летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.&lt;br /&gt;Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вихрь&lt;/strong&gt; — гоночная метла фирмы «Чёрный лес». Выпущена в 1952 году на основе модели «Тайфун». Обладает серьёзным недостатком — теряет мощность при наборе высоты. Профессиональные игроки в квиддич предпочитают не пользоваться этой моделью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-140&lt;/strong&gt; — первая гоночная метла компании «Комета», была выпущена в 1929 году. Она была названа Кометой-140, потому что перед промышленным выпуском, было протестировано 140 мётел. Это была первая метла, где были задействованы Тормозящие чары Хортона-Кейтча, которые значительно снижали риск промахнуться по воротам или вылететь за пределы поля при игре в квиддич. Она быстро стала выбором сборных Англии и Ирландии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-220&lt;/strong&gt; — метла компании «Комета». Упоминание о ней можно заметить в объявлениях о продаже, которое дал магазин подержанных мётел «Сплинтер и Крик» в «Ежедневном пророке» &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-260&lt;/strong&gt; — метла, изготовленная фирмой «Комета». Вероятно, в своё время весьма неплохая метла, раз она оказалась в семействе Малфоев.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-290&lt;/strong&gt; — метла, изготовленная фирмой «Комета». Была выпущена в производство летом 1995. Разгоняется до 60 миль в час, но только с попутным ветром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нимбус-2001&lt;/strong&gt;&amp;#160; — метла компании «Скоростные мётлы Нимбус». &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Синяя муха&lt;/strong&gt; — метла для семейного использования. Описывается как «безопасная» и «надёжная».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тайфун&lt;/strong&gt; — гоночная метла производства фирмы «Чёрный лес», основанной Эллерби и Спадмором. Выпущена в 1940 году. Отличалась неплохими ходовыми качествами, но уступала в скорости метлам модели «Чистомёт» и «Комета». Продолжением серии стала метла модели «Вихрь».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;«Чистомёт» &lt;/strong&gt;— серия спортивных мётел, выпускающаяся одноимённой фирмой.&lt;br /&gt;Чистомёт-1 — год выпуска 1926&lt;br /&gt;Чистомёт-2 — год выпуска 1934&lt;br /&gt;Чистомёт-3 — год выпуска 1937&lt;br /&gt;Чистомёт-4 — год выпуска 1946&lt;br /&gt;Чистомёт-5 — год выпуска 1953&lt;br /&gt;Чистомёт-6 — год выпуска до 1990&lt;br /&gt;Чистомёт-7 — год выпуска до 1991&lt;br /&gt;Чистомёт-11 — год выпуска до 1995&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 20:09:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные существа</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В мире магов существуют много волшебных существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условно их можно разделить на тех, кто принадлежит к миру фауны и тех, кто так или иначе наделён разумом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебные существа: животные, птицы, насекомые &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Авгурей — худая, унылая на вид птица.&lt;br /&gt;Акромантул — гигантский паук.&lt;br /&gt;Бес малый — человекоподобное существо.&lt;br /&gt;Болтрушайка — крошечная синяя крапчатая птичка.&lt;br /&gt;Бумсланг — ядовитая африканская змея, шкура которой входит в состав Оборотного зелья.&lt;br /&gt;Бундимун — существо, напоминающее пятно зеленоватой плесени с глазами.&lt;br /&gt;Василиск — огромный змей, чей взгляд убивает.&lt;br /&gt;Веретенница — насекомое, которое водится в Австралии.&lt;br /&gt;Взрывопотам — рог этого животного висел на стене в доме Ксенофилиуса Лавгуда&lt;br /&gt;Гиппогриф — животное, соединившее в себе облик лошади и орла.&lt;br /&gt;Гиппокамп — полулошадь-полурыба.&lt;br /&gt;Глизень — гигантская улитка.&lt;br /&gt;Глиноклок — хранитель коней.&lt;br /&gt;Гном садовый — мелкий садовый вредитель.&lt;br /&gt;Гриндилоу — водяной чёрт.&lt;br /&gt;Грифон — свирепые существа, похожие на гигантских орлов.&lt;br /&gt;Двурог —&lt;br /&gt;Демимаска — мирное травоядное животное, похожее на обезьянку.&lt;br /&gt;Джарви — зверек, напоминающий хорька-переростка.&lt;br /&gt;Диринар — толстенькая, покрытая пухом птица.&lt;br /&gt;Докси — паразиты, живущие в домах волшебников.&lt;br /&gt;Дракон — огромный летающий ящер.&lt;br /&gt;Дромарог — крупный зверь серовато-лиловой масти, с горбом на спине и двумя длинными, острыми рогами.&lt;br /&gt;Единорог — выглядит как лошадь, но на лбу присутствует рог и кровь серебряная.&lt;br /&gt;Жмыр — маленький зверёк, похожий на кошку, с пятнистым мехом.&lt;br /&gt;Ипопаточник — серое мохнатое летучее насекомое.&lt;br /&gt;Ишака — серебристо-зелёная ящерица длиной до десяти дюймов.&lt;br /&gt;Йети — существо, считающееся сородичем тролля.&lt;br /&gt;Карликовый пушистик — одомашненный вид пушистиков.&lt;br /&gt;Каппа — японский водный демон, обитает в неглубоких прудах и речках.&lt;br /&gt;Кельпи — водяной демон, который способен принимать различные обличия.&lt;br /&gt;Клабберт — существа, по внешнему виду напоминающие нечто среднее между обезьяной и лягушкой.&lt;br /&gt;Красные колпаки — свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь.&lt;br /&gt;Крильмар — примитивное животное десяти дюймов в длину, состоящее из гибкого рыльца и сумки с ядом.&lt;br /&gt;Крылатый конь — различные разновидности коней, которые водятся во всём мире.&lt;br /&gt;Лепрекон — небольшие зеленые человечки ростом до шести дюймов.&lt;br /&gt;Лукотрус — древесные маленькие зверьки.&lt;br /&gt;Лунный телец — чрезвычайно застенчивое существо, которое выходит из урытия только в полнолуние.&lt;br /&gt;Мантикора — животное с лицом человека, телом льва и хвостом скорпиона.&lt;br /&gt;Морской змей — водное существо, обитающее в глубоководных местах.&lt;br /&gt;Мощерогий кизляк — существо, вымышленное семьей Лавгудов.&lt;br /&gt;Мурлокомль — животное, напоминающее мясистый розоватый гриб, покрытый редкой жесткой черной щетиной.&lt;br /&gt;Наргл — существо, вымышленное семьей Лавгудов.&lt;br /&gt;Нарл — зверь, похожий на ежа.&lt;br /&gt;Нунду — самый опасный зверь в мире.&lt;br /&gt;Нюхлер — небольшой зверёк, напоминающий по размерам крота. Очень падок на золото.&lt;br /&gt;Оборотень — человек, страдающий неконтролируемыми превращениями в волка во время полнолуния. В «волчьей фазе» ведёт себя как зверь.&lt;br /&gt;Огневица — тонкая светло-серая змейка с блестящими красными глазами.&lt;br /&gt;Огненный краб — напоминает большую черепаху с панцирем, усыпаным драгоценными камнями.&lt;br /&gt;Оккамий — двуногое крылатое создание с телом змеи и хохолком из перьев на голове.&lt;br /&gt;Пикси — ярко-синее летающее существо, ростом 20 см.&lt;br /&gt;Погребин — демон, обитающий в России, высотой чуть более фута, с мохнатым туловищем и большой гладкой серой головой.&lt;br /&gt;Пятиног — чрезвычайно опасный хищник, особенно охотно нападает на людей.&lt;br /&gt;Пятнистый клешнепод — сухопутное животное, внешне напоминающее омара.&lt;br /&gt;Рамора — серебристая рыба, обитающая в Индийском океане.&lt;br /&gt;Растопырник— существо похожие на крысу, только намного больше и другой окраски.&lt;br /&gt;Ре-эм — очень редкий вид гигантских быков с золотистой шкурой.&lt;br /&gt;Рунеспур — трёхголовая змея шести-семи футов в длину, багрово-оранжевого цвета с черными полосами.&lt;br /&gt;Саламандра — маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем.&lt;br /&gt;Сниджет — очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц, которых волшебники использовали для игры в квиддич и почти полностью истребили.&lt;br /&gt;Соплохвост — искусственно выведенный Хагридом гибрид мантикоры и саламандры.&lt;br /&gt;Тибо — разновидность бородавочника, обитающего в Конго и Заире.&lt;br /&gt;Топеройка — животное, похожее на сухое полено.&lt;br /&gt;Тролль — существо с большим телом и крошечной головой.&lt;br /&gt;Упырь — существо формами и размерами походящее на человека.&lt;br /&gt;Фвупер — африканская птица с исключительно ярким оперением.&lt;br /&gt;Феникс — большая птица с красно-золотым оперением.&lt;br /&gt;Фестрал — очень тощие крылатые лошади. Видеть их могут только те, кто видел и осознал смерть.&lt;br /&gt;Фея — маленький декоративный зверек со слаборазвитым интеллектом.&lt;br /&gt;Флоббер-червь — безобидное и беззубое насекомое, питается салатом.&lt;br /&gt;Химера — редкое чудовище с головой льва, туловищем козла и хвостом дракона.&lt;br /&gt;Чизпурфл — мелкие паразиты, размером около одной двадцатой дюйма, внешне напоминают краба с большими клыками.&lt;br /&gt;Шишуга — внешне напоминает терьера с раздвоенным хвостом.&lt;br /&gt;Шлёппи — пятнистая шарообразная рыба.&lt;br /&gt;Шпротва — рыба, сплошь покрытая шипами.&lt;br /&gt;Штырехвост — демон, похожий на поросят с длинными ногами, коротенькими, толстыми хвостиками и узкими черными глазками.&lt;br /&gt;Эрклинг — эльфоподобное создание, происходит из Шварцвальда в Германии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разумные волшебные существа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вампиры&lt;br /&gt;Вейлы&lt;br /&gt;Великаны&lt;br /&gt;Гоблины&lt;br /&gt;Домашние эльфы&lt;br /&gt;Кентавры — существа, выглядящие как гибрид лошади и человека.&lt;br /&gt;Оборотни — строго говоря, нельзя причислить оборотней к волшебным существам, т.к. это скорее магическая болезнь, которой люди страдают несколько дней до и после полнолуния.&lt;br /&gt;Русалки и тритоны — русалки и водяные, живущие в водоёмах.&lt;br /&gt;Сфинксы — существо Египта с головой человека и телом льва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Потусторонние волшебные существа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Банши — вид привидения.&lt;br /&gt;Боггарт — тип привидения, или призрака, принимающего облик того, чего видящий его больше всего боится. Смех — прекрасное оружие против боггарта.&lt;br /&gt;Болотный фонарник — тип призрака.&lt;br /&gt;Дементоры — стражи Азкабана.&lt;br /&gt;Инферналы — ожившие с помощью магии тела умерших.&lt;br /&gt;Красные колпаки — свирепые карлики, которые появляются везде, где когда-либо проливалась кровь.&lt;br /&gt;Полтергейст&lt;br /&gt;Привидения — «отпечаток души умершего волшебника», сохраняющего все черты характера своего прототипа.&lt;br /&gt;Смеркут — существо, с виду похожее на черный плащ в полдюйма толщиной&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:46:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магический этикет</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- повседневная:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На ногах:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;На руках:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайкра или шелк.&lt;br /&gt;Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- официальная/праздничная&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:&lt;br /&gt;а. Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим&lt;br /&gt;любой длины.&lt;br /&gt;b. Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.&lt;br /&gt;c. Обувь: сапоги недопустимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Аппарация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Каминная сеть&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.&lt;br /&gt;Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Совиная почта&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому. Об это можно прочитать здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Этикет волшебных палочек&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят Петрификусом. У нас война.&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).&lt;br /&gt;Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен.&lt;br /&gt;Аристократия носит палочки только в чехле.&lt;br /&gt;Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.&lt;br /&gt;Что является необходимостью использования палочки для аристократа?&lt;br /&gt;Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вербальные/невербальные заклятия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.&lt;br /&gt;В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.&lt;br /&gt;Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).&lt;br /&gt;В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.&lt;br /&gt;В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Левитация предметов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).&lt;br /&gt;Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).&lt;br /&gt;Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Столовый этикет&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое сложное. Столовый этикет.&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.&lt;br /&gt;Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).&lt;br /&gt;Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Upd! Негласный этикет Пожирателей, или азы самосохранения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. При Темном Лорде перчатки не носят. Если до визита к Темному Лорду вы были в перчатках, вам придется снять их до того, как он вас заметит.&lt;br /&gt;2. При Темном Лорде не смотрят на часы. Торопитесь получить Круциатус?&lt;br /&gt;3. С Темным Лордом не спорят, не переспрашивают напрямую, не говорят &amp;quot;нет&amp;quot;. Чего-то не поняли? Изворачивайтесь как угодно.&lt;br /&gt;4. В ожидании Темного Лорда разговоры о нем не ведутся.&lt;br /&gt;5. В помещении в присутствии Темного Лорда подзыв на длинную дистанцию (более 2м от предмета) не используют.&lt;br /&gt;6. Церемонию целования края мантия никто не отменял. Оба колена на полу, вставать с учетом прогиба спины (впрочем, можете биться лбом о колени Лорда и гордиться до конца Круциатуса синяками, ваше право).&lt;br /&gt;7. Имеет смысл повторять, что к Темному Лорду обращаются &amp;quot;мой Лорд&amp;quot;, &amp;quot;повелитель&amp;quot; или &amp;quot;хозяин&amp;quot;?&lt;br /&gt;8. Глаза от Лорда не отворачивают. Пересеклись взглядом - Лорд прекращает контакт первым, вместо легилименции или после нее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:43:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>министерство магии</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Министерство магии&lt;/strong&gt; — основное административное учреждение магов. Основная цель работы Министерства — не допустить, чтобы маглы узнали о существовании волшебников. Но это не единственное, чем занимается Министерство.&lt;br /&gt;Главным документом, которым оперирует Министерство магии Великобритании, является Статут о Секретности, который регулирует взаимоотношения магического и магловского миров (к примеру, одежду). В статуте также есть статья 73, которая регулирует деятельность, связанную с волшебными созданиями магического мира.&lt;br /&gt;Точный адрес не назван ни в книге, ни в фильме. Известно только, что вход из мира маглов в помещение Министерства магии находится на заброшенной улице с обветшавшими домами и парой заброшенных офисных зданий. Такое место выбрано специально для соблюдения секретности. Вход для посетителей — нерабочая телефонная будка. Человек должен зайти в будку и набрать номер 62442, затем представиться и указать цель прибытия. Ему будет выдан специальный значок, после чего пол будки опустится вниз, и человек попадёт в огромный холл министерства, называемый также «Атриум».&lt;br /&gt;Также в Министерство Магии можно попасть посредством сети летучего пороха. Для этого в холле расположены специальные камины, на одной стороне холла они работают на «вход», на другой — на «выход». Здесь же сидит дежурный волшебник, у которого должны зарегистрироваться неработающие в Министерстве посетители. Украшением холла является большой фонтан Магического Братства с золотыми скульптурами Мага, Волшебницы, Гоблина, Кентавра и Домашнего Эльфа. Принято кидать в фонтан мелкие монетки, эти пожертвования отдаются Больнице Св. Мунго. Из атриума можно попасть в небольшой зал, где находится не менее двадцати лифтов: здание Министерства многоэтажно и различные отделы находятся на различных этажах (уровнях). Ниже перечислены эти отделы в том порядке, в каком они делят этажи между собой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СТРУКТУРА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел магических игр и спорта (уровень семь):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Штаб-квартира Британско-ирландской лиги квиддича;&lt;br /&gt;Официальный клуб игроков в плюй-камни;&lt;br /&gt;Сектор патентов на волшебные шутки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел магического транспорта (уровень шесть):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Руководящий центр сети летучего пороха;&lt;br /&gt;Сектор контроля за метлами;&lt;br /&gt;Портальное управление;&lt;br /&gt;Трансгрессионный испытательный центр.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел международного магического сотрудничества (уровень пять):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Международный совет по выработке торговых стандартов;&lt;br /&gt;Международное бюро магического законодательства;&lt;br /&gt;Британский филиал Международной конфедерации магов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел регулирования магических популяций и контроля над ними (уровень четыре):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подразделение тварей;&lt;br /&gt;Управление по связям с кентаврами;&lt;br /&gt;Бюро регистрации и контроля оборотней;&lt;br /&gt;Группа борьбы с упырями;&lt;br /&gt;Бюро по розыску и контролю драконов;&lt;br /&gt;Сектор по борьбе с домашними вредителями;&lt;br /&gt;Комитет по избавлению от опасных существ.&lt;br /&gt;Подразделение существ;&lt;br /&gt;Управление поддержки Оборотней;&lt;br /&gt;Управление по связям с Гоблинами;&lt;br /&gt;Бюро распределения домашних эльфов;&lt;br /&gt;Подразделение духов;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел магических происшествий и катастроф (уровень три):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Группа аннулирования случайного волшебства;&lt;br /&gt;Штаб-квартира стирателей памяти;&lt;br /&gt;Комитет по выработке объяснений для маглов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отдел магического правопорядка (уровень два):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сектор борьбы с неправомерным использованием магии;&lt;br /&gt;Отдел по ограничениям по применению волшебства к изобретениям маглов;&lt;br /&gt;Отдел выявления и конфискации поддельных защитных заклинаний и оберегов;&lt;br /&gt;Штаб-квартира мракоборцев;&lt;br /&gt;Административные службы Визенгамота.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Министр магии и обслуживающий персонал (уровень один):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Управление Министерством магии.&lt;br /&gt;Отдел тайн (подвальные помещения)&lt;br /&gt;Самый секретный отдел Министерства магии. Здесь хранятся пророчества, различные опасные или секретные магические предметы.&lt;br /&gt;Также серьёзные дела Визенгамота слушаются обычно в зале номер 10 подвальных помещений, специально приспособленном для судебных заседаний. Из этого следует, что помимо семи залов отдела тайн на первом уровне министерства есть ещё и другие, неизвестные нам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аврор &lt;/strong&gt; — должность волшебников в министерстве магии, которые специализируются на борьбе с тёмными магами и тёмной магией.&lt;br /&gt;Это элитные бойцы, нечто вроде магловского спецназа. Кроме великолепного знания таких предметов, как Защита от тёмных искусств, травология, зельеварение, трансфигурация и заклинания, авроры должны обладать определёнными личными качествами - уметь противостоять давлению и неблагоприятным обстоятельствам. Для этого их перед приёмом на курсы авроров подвергают тестированию. Также тщательно проверяется и прошлое претендентов. Видимо, волшебники с криминальным или сомнительным прошлым просто не допускаются к поступлению на курсы. На эти обстоятельства намекает Долорес Амбридж, когда выясняет, что юный Поттер решил стать аврором. Она считает, что поскольку у мистера Поттера было Дисциплинарное слушание, он не подходит для этой профессии. Пришлось профессору Макгонагалл напомнить госпоже Генеральному Инспектору, что Гарри Поттер был оправдан по всем пунктам.&lt;br /&gt;Курсы длятся три года и оканчиваются серией экзаменов. Очевидно, кроме названных дисциплин сдаются экзамены по маскировке, скрытому проникновению, подкрадыванию и слежке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Международный Статут о Секретности&lt;/strong&gt; (англ. International Statute of Wizarding Secrecy) — закон, принятый в 1689 году. Тогда весь волшебный мир ушел в подполье.&lt;br /&gt;Этим законом регулируется одежда, в которой маги могут посещать общественные места маглов.&lt;br /&gt;В 1692 году на саммите Международной Конфедерации магов обсуждалась проблема сокрытия волшебных существ от магловского общества. А в 1750 году была уже принята статья 73.&lt;br /&gt;В 1749 году Статут о Секретности был серьезно нарушен. Мы находим упоминание об этом в экзаменационном билете СОВ по истории магии у Гарри Поттера. Вопрос гласил: «Как был нарушен Статут о секретности в 1749 году и какие меры были приняты, дабы предотвратить его дальнейшие нарушения?» По мнению Гарри, «в этой истории как-то замешаны вампиры».&lt;br /&gt;Отрывок из учебника «История магии» Батильды Бэгшот:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;После принятия в 1689 году Статута о секретности волшебники перешли на скрытный образ жизни. Внутри существующих поселений естественным путем возникали маленькие магические сообщества. В небольших деревушках зачастую селились по нескольку волшебных семей, поддерживая и защищая друг друга. Широко известны такие поселения, как Тинворт в Корнуолле, Аппер-Фледжли в Йоркшире и Оттери-Сент-Кэчпоул на южном побережье Англии, где волшебники жили бок о бок с маглами, проявлявшими терпимость, или же подвергнутыми заклятию Конфундус. Среди таких полумагических поселений, вероятно, больше всего прославилась Годрикова Впадина в одном из юго-западных графств. Здесь родился великий волшебник Годрик Гриффиндор, и здесь же маг и кузнец Боумен Райт выковал первый золотой снитч. На местном кладбище можно увидеть множество старинных магических фамилий; несомненно, именно этим объясняется обилие рассказов о привидениях, уже много столетий обитающих поблизости от маленькой церквушки&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:35:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные деньги</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;В мире магов ходит иная, не-магловская, валюта. В Великобритании это &lt;strong&gt;галлеоны, сикли&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;кнаты&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Галлеон (&amp;#667;) &lt;/strong&gt;— самая крупная монета денежной системы волшебников Великобритании, которую чеканят из золота. Один галлеон равен 17 сиклям или 493 кнатам. На галлеоне изображён дракон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сикль&lt;/strong&gt; — монета среднего достоинства мира волшебников Великобритании, которую чеканят из серебра. Один сикль равен 29 кнатам, а 17 сиклей составляют один галлеон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кнат&lt;/strong&gt; — самая мелкая монета в денежной системе волшебников Великобритании. Её, в отличие от серебряного сикля и золотого галеона, чеканят из бронзы. 29 кнатов составляют 1 сикль, в одном галлеоне содержится 493 кната (29 х 17). Один кнат эквивалентен одному британскому пенни.&lt;br /&gt;Из-за своей незначительности кнат попал во многие поговорки волшебников. Например, о редкой вещи могут сказать, что этого «не на кнат ведро».&lt;br /&gt;Ежедневная доставка «Пророка» совой стоит всего один кнат в день. Деньги кладутся в мешочек на лапке прилетевшей совы-почтальона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1 галлеон = 17 сиклей, 1 сикль = 29 кнатов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:27:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>зелья</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;На уроках Зельеварения в школе магии и волшебства Хогвартс изучаются различные зелья. Ниже следует список некоторых из них, а так же других зелий, которые упоминаются в книгах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗЕЛЬЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Амортенция — любовный напиток.&lt;br /&gt;Антисглазной лак — лак для покрытия деревянных поверхностей (как вариант, мётел), отражающий проклятия.&lt;br /&gt;Бодроперцовое зелье — нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.&lt;br /&gt;Болтушка для молчунов — действие зелья ясно из его названия. Иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу.&lt;br /&gt;Взрывающееся зелье — зелье используется в качестве оружия противников в игре Гарри Поттер и Дары Смерти вторая часть. Чем-то напоминает Коктейль Молотова.&lt;br /&gt;Волчье противоядие — зелье, предназначенное для оборотней.&lt;br /&gt;Доксицид – черное, неприятно пахнущее зелье, предназначенное для выведения докси.&lt;br /&gt;Долголетние эликсиры – группа зелий с направленностью на долголетнее и неисчерпаемое действие.&lt;br /&gt;Душильный газ – газ, созданный в результате неправильного приготовления определенного зелья.&lt;br /&gt;Дыбоволосное зелье — изучается на втором курсе. Содержит в себе крысиные хвосты.&lt;br /&gt;Елейная смазка Григория — зелье, изобретенное Григорием Льстивым.&lt;br /&gt;Желчь броненосца — малоизвестное зелье. Скорее всего, это разъедающее вещество.&lt;br /&gt;Животворящий эликсир — зелье, которое, по всей видимости, повышает энергию пьющего.&lt;br /&gt;Зелье гербицида — зелье, которое способно уничтожать или повреждать растения. &lt;br /&gt;Зелье живой смерти - зелье&amp;#160; очень сильного сна .&lt;br /&gt;Зелье рыгания - заставляет безперерывно рыгать .&lt;br /&gt;Зелье собачьего дыхания - заставляет жертву дышать огнём .&lt;br /&gt;Зелье для излечения фурункулов — простейшее зелье. С него начинают первокурсники курс зельеварения.&lt;br /&gt;Зелье для проявки фотографий — зелье, позволяющее обычным изображениям оживать и двигаться.&lt;br /&gt;Зелье красоты — зелье, которое превращает внешний образ выпившего в красивую и очень привлекательную внешность.&lt;br /&gt;Зелье от икоты — в состав входит растение лирный корень.&lt;br /&gt;Зелье от кашля — зелье, которое способствует успокаиванию и уменьшению приступов кашля.&lt;br /&gt;Зелье сопротивления магии — зелье, в состав которого входят сушеные головки заунывников.&lt;br /&gt;Зелье старения — зелье, на время старящее выпившего.&lt;br /&gt;Зелье урчания в животе — вызывает урчания в животе. Изобретено в Кашамбу, Бразилия. Некоторые образцы этих зелий находились в Выручай-комнате.&lt;br /&gt;Икотное зелье — зелье, вызывающее икоту.&lt;br /&gt;Зелье чихания — заставляет жертву чихать.&lt;br /&gt;Костерост — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно, также используется для сращения переломов.&lt;br /&gt;Кость, плоть и кровь — редко приготавливаемое зелье для возвращения тела умершему волшебнику, чью часть души удалось оставить в этом мире. Этим зельем пользуются исключительно тёмные маги.&lt;br /&gt;Кровевосстанавливающее зелье — зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.&lt;br /&gt;Крысиная микстура — излечивающее зелье для крыс.&lt;br /&gt;Летейский эликсир доктора Летто — лечебная мазь. Ею смазывал свои шрамы Рон Уизли, чтобы залечить раны, нанесённые ему мыслями волшебного мозга в Министерстве Магии.&lt;br /&gt;Мазь для мётел — в состав зелья входит аконит.&lt;br /&gt;Микстура восстановления нормальной длинны зубов — этой микстурой мадам Помфри вылечила Гермиону от заклятья Драко.&lt;br /&gt;Морочащая закваска — зелье, вызывающее в пьющем чувство замешательства.&lt;br /&gt;Напиток живой смерти — сложное зелье, напоминающее по действию то, которое выпила Джульетта Капулетти. Ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.&lt;br /&gt;Настойка растопырника — настой из процеженных и замаринованных щупалец растопырника.&lt;br /&gt;Оборотное зелье — довольно сложное по составу (туда, например, входит очень редкие ингредиенты — шкура бумсланга, растертый рог двурога) и приготовлению зелье. Выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.&lt;br /&gt;Ослабляющее зелье — зелье, которое, по всей видимости, уменьшает энергию человека.&lt;br /&gt;Охранное зелье — зелье, которое дает магу дополнительную выносливость.&lt;br /&gt;Паста для удаления ушибов — густая желтая паста, которая удалит любой ушиб всего за час. Изобретена братьями Уизли.&lt;br /&gt;Противоожоговая мазь — волшебная оранжевая мазь, способная вылечивать разной степени ожоги. Использовалась Мадам Помфри на Седрике Диггори.&lt;br /&gt;Противоядие от магических ядов — зелье, которое вылечивает от яда докси и других ядов магического происхождения.&lt;br /&gt;Противоядие по Третьему закону Голпалотта — указано в книге за 6 курс Расширенный курс зельеварения.&lt;br /&gt;Рябиновый отвар — лечебное зелье. В Хогвартсе изучается на втором курсе. В состав входят кора рябины (отсюда и название) и слизь книжного червя. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану.&lt;br /&gt;Сдувающий напиток — зелье, которое уменьшает размеры вздутого магическим путем объекта.&lt;br /&gt;Сыворотка правды — бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать.&lt;br /&gt;Тонизирующий глоток мандрагоры — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был трансфигурирован или проклят.&lt;br /&gt;Увеличивающее зелье — заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. &lt;br /&gt;Уменьшающее зелье — зелье, заставляющее выпившего его стать меньше или вернуться в детство. &lt;br /&gt;Умострильное зелье — зелье, которое варится на уроке зельеварения в игре Гарри Поттер и Принц-полукровка.&lt;br /&gt;Универсальный волшебный пятновыводитель миссис Чистикс — зелье, предназначенное для удаления пятен.&lt;br /&gt;Утончающий эликсир доктора Пингуиса — зелье для потери лишнего веса.&lt;br /&gt;Феликс Фелицис (жидкая удача) — выпившему его определённое время сопутствует удача во всех начинаниях.&lt;br /&gt;Эйфорический эликсир — зелье, приводящее человека в состояние веселья.&lt;br /&gt;Экстракт бадьяна — зелье, позволяющее быстро залечивать раны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:21:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные палочки</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка&lt;/strong&gt; — орудие каждого волшебника, при помощи которого произнесенное вслух или про себя заклинание, сопровождаемое определённым движением палочки даёт желаемый результат. Палочка как бы фокусирует в себе волю волшебника и выстреливает преобразующий заряд в нужном направлении. В редких случаях особо сильные маги способны обходиться без волшебной палочки, преобразуя пространство и предметы только силой мысли. Волшебники хранят секрет изготовления и использования палочек, не доверяя его никому из других колдовских разумных созданий.Так-же существуют палочки напрокат. Каждая волшебная палочка уникальна, на ее магические свойства влияет любая деталь её облика. Правильно подобранная палочка — залог успешных заклинаний волшебника, она будто становится его продолжением и максимально раскрывает способности колдующего. Поэтому мастера волшебных палочек говорят, что палочка сама выбирает волшебника, а не волшебник её. Хотя... всех секретов волшебных палочек не знает ни один мастер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие замечания по длине и гибкости от мистера Белика, мастера волшебных палочек:&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«Многие мастера просто подбирают длину палочки под размер волшебницы или волшебника, которые будут ей пользоваться, однако это грубая мера, она не принимает во внимание многие другие важные соображения. По моему опыту, длинные палочки могут больше подойти волшебникам повыше, однако они имеют обыкновение выбирать тех, кто обладает более яркой индивидуальностью и раскованным и драматичным стилем магии. Более аккуратные палочки благосклонны к более элегантным и изящным заклинаниям. Тем не менее, ни один аспект структуры палочки не должен быть рассмотрен отдельно от других, и тип дерева, сердцевины, и гибкость могут либо служить противовесом, либо усилить характеристики длины палочки.&lt;br /&gt;Большинство палочек будет в пределах между девятью и четырнадцатью дюймами. Хотя я и продал чрезвычайно короткие палочки (8 дюймов и меньше) и очень длинные (более 15 дюймов), но они исключительно редки. В последнем случае физические особенности требовали чрезмерной длины палочки. Однако, ненормально короткие палочки обычно выбирают тех, в чьих характерах чего-то недостает, а не по потому, что они физически низкорослые (многих низких волшебниц и волшебников выбирают палочки длиннее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гибкость и твердость палочек означают степень приспособленности и готовности поменять обладание парой палочка-и-владелец, хотя, опять же, этот фактор не должен рассматриваться отдельно ни от дерева палочки, сердцевины и длины, ни от жизненного опыта владельца и стиля магии, все это объединится, чтобы сделать палочку, о которой идет речь, уникальной.»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древесина для изготовления волшебных палочек&lt;/strong&gt; выбирается мастерами тщательно, отбираются куски дерева без изъянов, гнили или грибка. При этом особое внимание уделяется породе дерева. Нижеприведенные описания, сил и свойств различных пород древесины для волшебных палочек взяты из записей, сделанных мистером Олливандером, лучшим изготовителем палочек с мировым именем, на протяжении всей его профессиональной деятельности. Как будет видно мистер Олливандер считает, что древесина для палочек имеет почти что человеческие понятия восприятия и предпочтения. Мистер Олливандер предваряет свои записи по породам древесины так: &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«Каждая палочка уникальна, а ее характер будет зависеть от дерева и магического существа, из которого она изготовлена. Кроме того, каждая палочка, с того момента, как найдет своего идеального хозяина, начнет учить его и учиться от него. Таким образом, нижеследующее следует рассматривать как общие примечания по каждому типу древесины, с которыми я люблю работать больше всего, и не должно быть воспринято как описание любой отдельно взятой палочки.&lt;br /&gt;Лишь немногие деревья могут быть использованы для изготовления волшебных палочек (так же, как и немногие люди наделены магическими способностями). Понадобится многолетний опыт, чтобы сказать, какие из них обладают этим даром, хотя работу весьма облегчают гнездящиеся в листве Лукотрусы – они никогда не обитают на непригодных для этого деревьях. Следующие записи о различных породах дерева для палочек большей частью следует рассматривать как отправную точку, потому как это есть учеба на протяжении всей жизни, и я сам продолжаю учиться с каждой сделанной палочкой и сочетанием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - Это весьма необычное дерево, из которого, как я обнаружил, получаются непростые палочки, которые очень часто отказываются творить волшебство для того, кто не является ее хозяином, а также лучше всего служит только для наиболее одаренных. Из-за этой чувствительности ей нелегко подобрать владельца, поэтому у меня лишь небольшой их запас для достаточно искусных волшебниц и колдунов – для волшебства из разряда, что называется, «взрыв-и-вонь» акация не подходит. Но правильно подобранная, палочка из акации соответствует любой силе, хотя ее часто недооценивают ввиду особенностей темперамента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Английский дуб&lt;/strong&gt; - Палочка, хорошая для хороших и плохих времен, она такой же верный друг, как и волшебник, который ее заслуживает. Палочки из английского дуба требуют от своих партнеров силы, смелости и преданности. Менее известна склонность владельцев дубовых палочек к мощной интуиции и зачастую к родству с магией природы, с животными и растениями, которые необходимы волшебникам как для магии, так и для удовольствия. Дуб называется Королем Леса от зимнего солнцестояния до летнего, и древесина его должна быть заготовлена в этот период времени (остролист становится Королем, когда дни снова сокращаются, и поэтому его следует собирать только с идущим на убыль годом. От этого разделения, как полагают, пошло старое суеверие «Его палочка из дуба, а ее – из остролиста, то женитьба - безумие», которое я счел необоснованным). Говорят, из английского дуба была палочка Мерлина (но так как его могила не была найдена, это недоказуемо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - Мастер волшебных палочек Грегорович писал, что «из боярышника получаются странные, противоречивые палочки, полные парадоксов, потому что их породило дерево, чьи листья и цветы излечивают, а срезанные ветви пахнут смертью». Хоть я и не согласен со многими выводами Грегоровича, мы сходимся во мнениях, что палочки из боярышника по природе своей сложны и интригующи, как и волшебники, которые им лучше всего подходят. Палочки из боярышника могут быть идеальны для колдомедицины, но так же умело могут проклинать, и я вообще заметил, что им наиболее комфортно с конфликтной натурой или с волшебником, который проходит через период потрясений. Однако боярышник нелегко освоить, и я бы всегда рассматривал вопрос о попадании палочки из боярышника только в руки волшебницы или волшебника с доказанным талантом, или последствия могут быть опасны. Палочки из боярышника имеют заметную особенность: при неумелом обращении наложенные ею заклятия могут вернуться обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - Самая редкая древесина из всех, и слывет очень неудачной, так как освоить бузинную палочку сложнее, чем любую другую. Несет в себе мощную магию, но презирает любого владельца, который над ней не главенствует; чтобы пользоваться бузинной палочкой хоть сколько-нибудь времени, волшебник должен быть выдающимся. На страхе перед такой палочкой основывается старое суеверие «палочка из бузины доведёт до беды», но на самом же деле оно беспочвенно, а глупые изготовители палочек, которые отказываются работать с бузиной делают так больше из страха не продать их, а не из страха связываться с этим деревом. Правда в том, что только необычный человек найдет свой идеал в бузине, и в редких случаях, когда происходит такое соединение, я воспринимаю это так, что этим волшебницам или волшебникам уготована особая судьба. Дополнительный факт, который я раскопал за долгие годы изучения палочек – владельцы бузинных палочек почти всегда чувствуют сильнейшее родство с теми, кого выбрала рябина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - Идеально подходящим для буковой палочки будет человек молодой, но мудрый не по годам, или понимающий и многоопытный взрослый. Ограниченным и нетерпимым людям палочки из бука служат слабо. Такие волшебники, получив буковую палочку, не соответствуя ей (жаждущие этого наиболее желаемого, насыщенного цвета и очень дорогого дерева) часто заявляются к знающим изготовителям волшебных палочек (таким, как я), требуя объяснить им, почему их красивым палочкам не хватает силы. Но должным образом подобранная, буковая палочка способна к такой искусности и мастерству, какое редко увидишь у палочек из другого дерева, поэтому у них такая блестящая репутация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Виноградная лоза&lt;/strong&gt; - Друиды считали деревом все, что имело древесный ствол, а из виноградной лозы получаются волшебные палочки с таким особым характером, что я был рад продолжить их древние традиции. Палочки из виноградной лозы распространены не очень широко, и я с интересом замечал, что их хозяевами почти всегда являются волшебницы и волшебники, стремящиеся к высоким целям, чье видение выходит за рамки обычного и часто поражают тех, кто думает, что знает их лучше всех. Палочки из виноградной лозы привлекают люди, в которых многое сокрыто, и я замечал, что они более чувствительны, чем остальные, когда дело доходит до мгновенного обнаружения перспективной пары. Достоверные источники указывают, что эти палочки могут производить волшебство просто при входе в комнату подходящего хозяина, и лично я дважды наблюдал подобное явление в своем магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - Это очень редкое для волшебной палочки дерево создает палочки удивительной силы. Больше всего они ценятся студентами японской волшебной школы Махоутокоро, где быть владельцем вишневой волшебной палочки считается особо престижным. Западные покупатели волшебных палочек должны выбросить из головы мысли о том, что розовые цветы живого дерева делают их легкомысленными или чуть ли не декоративными, потому что из вишни получаются палочки, обладающие действительно смертоносной силой независимо от сердцевины, но если она соединена с сердечной жилой дракона, то она ни в коем случае не должна попасть в руки волшебнику без исключительного самообладания и силы ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - Необоснованное утверждение, что только чистокровный может творить магию при помощи палочки из вяза, без сомнения, пошло от какого-нибудь владельца вязовой палочки, который стремился доказать свой статус крови, потому что я знал идеальные соединения их с маглорожденными. На самом деле, палочки из вяза предпочитают владельцев с наличием магической ловкости и определенным врожденным достоинством. Из всех пород древесины для палочек вяз, как свидетельствует мой опыт, практически не приводит к несчастным случаям, меньше всего глупо ошибается, а заклинания и чары у него самые элегантные. Это палочки сложные, в правильных руках способны к наиболее продвинутой магии (что, опять-таки, делает их весьма желаемыми для тех, кто поддерживает философию чистой крови).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Граб&lt;/strong&gt; - Моя собственная палочка сделана из граба, и, со всей должной скромностью заявляю, что граб выбирает себе в спутники жизни талантливого волшебника с единственной, чистой страстью, которою некоторые могли бы назвать одержимостью (хотя я предпочитаю термин «мечта»), которая почти всегда реализовывается. Грабовые палочки быстрее остальных приспосабливаются к стилю колдовства своих хозяев и очень быстро становятся настолько персонифицированными, что остальным людям чрезвычайно тяжело ее использовать даже для самых простых заклинаний. Также палочки из граба усваивают кодекс чести своего хозяина, какой бы он ни был, и не станут ничего совершать – как хорошее, так и плохое – если это не вяжется с его принципами. Такая палочка особенно точно настроена и разумна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грецкий орех&lt;/strong&gt; - Высокоинтеллектуальным ведьмам и волшебникам с первой попытки должны попасться ореховые волшебные палочки, потому что в девяти случаях из десяти эти двое найдут друг в друге идеальную пару. Палочки из грецкого ореха часто можно найти в руках волшебных новаторов и изобретателей; эта красивая древесина обладает необычайной гибкостью и приспособляемостью. Однако должен предупредить: в то время, как над некоторыми видами дерева сложно главенствовать, и они могут противостоять выполнению чуждых их природе заклинаний, однажды покоренная палочка из грецкого ореха будет исполнять любое задание своего хозяина, при условии, что он обладает определенными способностями. В руках бессовестного волшебника она может стать поистине смертоносным оружием, поскольку палочка и волшебник могут брать друг от друга все самое вредное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Груша&lt;/strong&gt; - Из этой золотистой древесины получаются палочки великолепной магической силы, которые проявляют себя с наилучшей стороны в руках людей сердечных, великодушных и мудрых. Как свидетельствует мой опыт, владельцами грушевых палочек являются известные и всеми уважаемые люди. Я не знаю ни одного случая, когда грушевая волшебная палочка оказывалась во владении Темного волшебника или волшебницы. Палочки из груши одни из наиболее упругих, и я часто замечал, что они выглядят совершенно как новые даже после многолетнего использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - Неквалифицированные изготовители волшебных палочек называют ель трудным деревом, но этим только выказывают свою несостоятельность. Это правда, что работа с елью требует особой ловкости, и сделанные из нее палочки плохо сочетаются со слишком осторожными и нервными натурами, а в неуклюжих пальцах становятся положительно опасными. Еловая палочка требует твердой руки, потому что она часто имеет свои собственные идеи насчет того, каким должно быть вызываемое у нее волшебство. Однако когда еловая палочка встречает свою пару – это, по моему опыту, смелый экспериментатор с хорошим чувством юмора – она становится превосходным помощником, сильно преданным своему владельцу и способным производить особенно яркое и сильное волшебство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; – редкая для волшебных палочек древесина с целительной силой, и я заметил, что идеальным хозяином для ивовой палочки часто является несколько (обычно необоснованно) неуверенный человек, однако умело старающийся это скрывать. В то время, как многие самонадеянные клиенты настаивают на том, чтобы попробовать ивовую палочку (их привлекает ее красивый внешний вид и правдивая репутация хорошей для продвинутой, невербальной магии), мои ивовые палочки раз за разом выбирают тех, у кого есть большой потенциал, а не тех, кто считает, что им немногому нужно учиться. В моей семье всегда существовала поговорка, что тем, кому суждена далекая дорога, быстрее будет с ивой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - Это наиболее любопытное, многогранное дерево, которое сильно различается по своему характеру в зависимости от сердцевины волшебной палочки, а также очень многое берет от личности своего владельца. Каштановые палочки притягиваются к волшебницам и волшебникам, которые являются укротителями магических животных, одаренным в травологии и склонным от природы к полетам. Однако в соединении с сердечной жилой дракона она может лучше всего подойти тем, кто чересчур любит роскошь и материальные вещи, но менее щепетилен, чем следовало бы, насчет того, как они приобретаются. И наоборот, три подряд главы Визенгамота были владельцами волшебных палочек из каштана с волосом единорога, и это сочетание указывает на склонность ко всякой справедливости и правосудию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; - Всякий раз, когда я встречаю человека с кедровой палочкой в руках, я нахожу силу характера и необычайное понимание. Мой отец, Джервейс Олливандер, постоянно говорил: «У кого кедровая палочка, того не одурачишь». И я с этим согласен: кедровая палочка находит свой идеальный дом только там, где царит проницательность и понимание. Однако я пойду еще дальше своего отца и скажу, что еще не встречал ни одного владельца кедровой волшебной палочки, у которого можно стоять на пути, особенно если вы причинили вред кому-нибудь, кого он любит. Ведьма или волшебник, которому хорошо подходит кедр, несет в себе потенциал страшного противника, который часто становится потрясением для тех, кто неосмотрительно бросил ему или ей вызов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кизил&lt;/strong&gt; - Кизил является одним из моих личных фаворитов, и я обнаружил, что соединение кизиловой палочки с ее идеальным хозяином всегда занимательно. Палочки из кизила чуднЫе и непослушные; у них игривый характер, и партнеров они хотят себе таких, которые могут предоставить им возможность для азарта и веселья. Однако будет совершенно неверным заключение, что кизиловые палочки не способны в случае необходимости на серьезное волшебство; как известно, в трудных условиях они выполняют выдающиеся заклинания, а в паре с соответствующе сообразительным и изобретательным волшебником творят ослепительные чары. У многих кизиловых палочек есть интересная слабая сторона – они отказываются выполнять невербальные заклинания, и вообще довольно шумны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - Палочки из кипариса ассоциируются с благородством. Великий средневековый изготовитель волшебных палочек Джерейнт Олливандер написал, что для него всегда было честью подобрать пару кипарисовой палочке, поскольку он знал, что встретил волшебницу или волшебника, которому суждено умереть смертью героя. К счастью, в наши менее кровожадные времена обладатели кипарисовых палочек редко призваны отдавать свои жизни, хотя, многие из них, несомненно, так и поступят, если потребуется. Палочки из кипариса находят родственную душу в людях смелых, храбрых и самоотверженных, таких, кто не боятся противостоять теневой стороне своей природы и природы других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - Я часто замечал, что выбранные кленовыми палочками люди по натуре своей являются путешественниками и исследователями; это не палочки-домоседы, а в своих хозяевах ценят амбициозность – в противном случае их волшебство становится тяжелым и тусклым. Свежие задачи и регулярные смены обстановки заставляют такую палочку буквально сиять и блестеть, они вместе с партнерами растут в своем мастерстве и статусе. Эта красивая древесина всегда была желательной и самой дорогостоящей на протяжении многих столетий. Владение кленовой палочкой давно стало признаком высокого положения из-за ее репутации палочки преуспевающих.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - Древесина красного дерева для производства волшебных палочек в дефиците, но постоянно пользуется спросом, так как считается, что оно приносит своему владельцу удачу. Как обычно бывает с наукой о волшебных палочках, народ видит правду задом наперед: палочки из красного дерева удачливы не сами по себе, а просто сильно притягиваются к ведьмам и колдунам, уже обладающим замечательной способностью выходить сухими из воды, делать правильный выбор, даже в полной разрухе ухватить что-нибудь хорошее. Соединение такого волшебника с палочкой из красного дерева всегда интригует, и когда из моей мастерской выходит такая пара, я всегда ожидаю услышать о захватывающих подвигах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красный дуб&lt;/strong&gt; - От неосведомленных людей вы часто будете слышать, что красный дуб является безошибочным знаком горячности своего владельца. На самом деле, истинным хозяином палочки из красного дуба является обладатель необычайно быстрой реакции, что делает ее превосходно подходящей для дуэлей. Менее распространенный, чем английский дуб, я обнаружил, что идеальный хозяин для него – легкий, сообразительный и гибкий человек, часто создатель патентованных заклинаний со своими отличительными свойствами, которого хорошо иметь рядом в борьбе. Палочки из красного дуба, по моему мнению, одни из самых красивых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; - Говорят, что лавровая палочка не может поступить бесчестно, хотя в поисках славы (не редкая цель для тех, кто лучше всего ей подходит), и мне известны такие случаи, они творят мощное, а иногда и смертельное волшебство. Лавровые палочки иногда называют непостоянными, но это несправедливо. Лавровая палочка не терпит в своем обладателе лени, и в таких условиях она очень легко и охотно даст себя победить. В противном случае, она всегда с радостью будет прокладывать путь своему хозяину. Также у таких палочек есть необычная и занимательная способность выдавать спонтанный удар молнии, если другой волшебник попытается ее украсть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - Эта необычная и весьма симпатичная древесина особенно была в моде в девятнадцатом веке. Спрос намного превышал предложение, и недобросовестные изготовители волшебных палочек просто перекрашивали древесину более низкого качества в попытках обмануть покупателей, заверив их, будто бы они купили липу. Причины такого повышенного спроса на эти палочки были не только в их красивом внешнем виде, но также из-за репутации наиболее подходящих для провидцев и специалистов по легилименции, что придало бы их обладателям значительного статуса. Когда спрос стал особенно высок, изготовитель волшебных палочек Артуро Сефалопос заявил, что связь между липой и ясновидением – это «ложь, распространенная торговцами вроде Джербольда Олливандера (моего дедушки), которые переполнили свои мастерские липой и надеются убрать ее излишки». Но Сефалопос был небрежным и незнающим мастером волшебных палочек, и никто, и провидцы и не провидцы, не удивился, когда он отошел от дел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лиственница&lt;/strong&gt; - Сильная, прочная, теплого цвета лиственница уже долгое время ценится как подходящая и мощная древесина для волшебных палочек. Ее слава воспитательнице мужества и уверенности в своем владельце всегда служила гарантией того, что спрос будет превышать предложение. Однако этой наиболее желанной палочке трудно угодить с идеальным хозяином, и обращаться с ней сложнее, чем многие представляют. Я обнаружил, что из нее всегда получаются палочки со скрытыми талантами и неожиданными воздействиями, и так же можно описать заслуживающего ее хозяина. Часто случается так, что ведьма или волшебник, который подходит палочке из лиственницы, возможно, никогда в полной мере не осознавал своих недюжинных способностей до соединения с ней, но вместе они составляют исключительную пару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - Мой благородный дедушка, Джербольд Октавиус Олливандер, называл волшебные палочки из этого дерева «палочками выживших», потому что он продал их трем волшебникам, которые впоследствии остались невредимыми, пройдя через смертельную опасность. Нет сомнений, что из этой древесины, взятой от самых устойчивых деревьев, получаются палочки, требующие от своих истинных хозяев стойкости и целенаправленности, а в руках натур переменчивых и нерешительных являются слабым инструментом. Пихтовые палочки особенно хороши для Трансфигурации и одобряют владельцев собранных, сильных духом, а иногда и пугающих своей манерой себя вести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - Несгибаемое дерево, но я обнаружил, что идеальный хозяин для нее – вовсе не упрямец и твердолоб, а часто услужливый, внимательный и располагающий к себе человек. В то время, как большинство деревьев для палочек ищет сходство с собой в характере того, кому будут служить лучше всего, ольха необычна тем, что желает хозяина если не с полностью противоположным, то хотя бы с заметно отличным от своего характером. Если палочка из ольхи попала в нужные руки, то она становится замечательным, верным помощником. Палочка из ольхи лучше всего подходит для невербальных заклинаний, отчего и заработала себе репутацию палочки, подходящей только для наиболее продвинутых ведьм и колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - Чувствительная палочка из орешника очень часто отражает эмоциональное состояние своего хозяина, и лучше всего работает у того, кто понимает свои собственные чувства и может ими управлять. Остальные же при обращении с палочкой из орешника должны быть очень осторожны, если ее владелец недавно вышел из себя или пережил серьезное разочарование, потому что палочка впитывает подобную энергию, а высвободить ее может непредсказуемо. Однако положительные стороны палочки из орешника с лихвой покрывают незначительные неудобства, и в умелых руках она способна на выдающееся волшебство. Она настолько предана своему хозяину, что часто «слабеет» (то есть, выгоняет все свое волшебство и перестает служить, после чего часто требуется извлечь сердцевину и поместить ее в новый корпус, если палочка еще нужна) под конец его жизни (но если сердцевиной является волос единорога, то это дело безнадежное – почти с полной уверенностью можно сказать, что палочка «умрет»). У палочек из орешника также есть уникальная способность обнаруживать под землей воду; проходя мимо скрытых источников и колодцев, она начнет испускать серебристые клубы дыма в форме слез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; - Подходящая для волшебных палочек такая древесина белого цвета, волокнистая, и высоко ценится всеми изготовителями волшебных палочек за свою стильную схожесть со слоновой костью и выдающуюся приспособленность к заклинаниям. Подходящий хозяин осиновой палочки – искусный дуэлянт (или ему суждено стать таковым), потому что осиновая палочка особенно хороша для боевой магии. Существовавший в восемнадцатом веке бесчестный тайный клуб дуэлянтов, члены которого именовали себя Серебряными копьями, принимал в свои ряды только обладателей осиновых палочек. Согласно моему опыту, владельцы палочек из осины обычно сильны духом и решительны, их больше остальных привлекают поиски и новые порядки; это палочка для революционеров.	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - Остролист очень редко используется для изготовления волшебных палочек; палочки из него традиционно считаются защитными и лучше всего служат тому, кому может понадобится помощь в преодолении склонности к гневу и импульсивности. В то же время, палочки из остролиста часто выбирают себе хозяина, занятого в несколько опасном и часто духовном поиске. Остролист относится к такому дереву, чья характеристика резко варьируется в зависимости от сердцевины, и общеизвестно, что оно трудно совместимо с пером феникса, потому как непостоянство остролиста странным образом не сочетается с индивидуализмом феникса. Однако в случае такое необычное соединение образуется идеальная пара, становиться на пути у которой не следует ничему и никому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - Рябина всегда была в чести у изготовителей волшебных палочек, потому как она снискала славу более искусного защитника, чем все остальные, и, как свидетельствует мой опыт, защитные чары ее особенно сильны, и их трудно сломать. Принято считать, что ни один Темный волшебник не был владельцем волшебной палочки из рябины, и я сам не могу вспомнить ни единого случая, когда хоть одна такая палочка моей работы сотворила в мире зло. Наиболее уютно ей у человека с ясной головой и чистым сердцем, но эта репутация добродетели не должна никого сбивать с толку – эти палочки не хуже остальных, часто даже лучше, и во многих случая превосходят на дуэлях другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сикамора&lt;/strong&gt; - Из сикаморы получаются пытливые волшебные палочки, стремящиеся к новому опыту и теряющие блеск, когда вынуждены заниматься приземленными вещами. У этих красивых палочек есть причуда – когда им позволят «заскучать», они могут воспламениться, и многих волшебниц и волшебников, которые успокоились по достижении среднего возраста, смущает, что их верная палочка загорелась у них в руках, когда они в очередной раз попросили ее принести им тапочки. Как можно сделать вывод, идеальным хозяином палочки из сикаморы является человек любопытный, энергичный, любящий приключения, и когда находит такового, то демонстрирует способность к обучению и приспособляемости, за что и занимает достойное место среди наиболее ценных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; - Прямо волокнистая сосновая волшебная палочка всегда выбирает себе независимого хозяина-индивидуалиста, который может быть воспринят окружающими как одиночка, человек-интрига и, возможно, загадка. Сосновым палочкам нравится, когда их используют творчески и, в отличие от некоторых других, будут беспрекословно приспосабливаться к новым методам и заклинаниям. Многие изготовители волшебных палочек утверждают, что сосновые палочки способны обнаруживать и лучше всего служить тем, кому суждена долгая жизнь. И я могу это подтвердить, поскольку мне лично не известен ни один хозяин сосновой волшебной палочки, который умер молодым. Сосновая волшебная палочка является одной из наиболее восприимчивых к невербальной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt; - Терновник, являясь необычным для волшебной палочки деревом, имеет репутацию, и на мой взгляд, заслуженную, наиболее подходящей для воина. Это не обязательно означает, что ее владелец практикует Темные искусства (хотя нельзя отрицать, что те, кто так делают, будут довольны громадной силой терновой палочки); палочку из терновника можно обнаружить как у мракоборца, так и у обитателя Азкабана. Любопытной особенностью тернового куста, колющего своими острыми шипами, является то, что после сильнейших морозов на нем вырастают сладчайшие ягоды; и палочкам из этого дерева, по всей видимости, нужно пройти со своими владельцами через опасности или трудности, чтобы стать по-настоящему связанными. Если это условие будет выполнено, то палочка из терновника станет таким верным и преданным слугой, какого только можно пожелать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - Тис является одной из наиболее редких пород дерева, и идеальные пары для них такие же необычные, а иногда и печально известные. Считается, что тисовые палочки наделяют своего обладателя властью над жизнью и смертью, что, конечно, можно сказать обо всех палочках; и все же, тис сохраняет за собой темную и страшную славу касательно дуэлей и всех проклятий. Однако сказать (как это делают несведущие в искусстве волшебных палочек), что обладателей тисовых палочек больше остальных привлекают Темные искусства – все же пойти против истины. Волшебник, которому больше всего подходит тисовая палочка, может точно так же явить себя ярым защитником других. Владельцами волшебных палочек из этого долговечного дерева были как герои, так и злодеи. Там, где волшебник был похоронен вместе со своей тисовой палочкой, она обычно врастала в дерево, охраняя могилу своего хозяина. Мой опыт не вызывает сомнений, что тисовая палочка никогда не выберет себе посредственного или робкого хозяина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - «Если ищешь постоянность, то сперва поищи среди тополей», - такова была максима моего деда, Джербольда Олливандера, и мой личный опыт относительно тополиных палочек и их владельцев в точности с ней совпадает. Вот палочка, на которую можно положиться, последовательная, сильная и постоянная, всегда счастлива работать с волшебником с ясным моральным видением. У более мелких изготовителей волшебных палочек в ходу бородатая шутка, что тополиная палочка никогда не выберет политика, но ею они лишь демонстрируют свое прискорбное невежество: двое наиболее безупречных Министров Магии, Элдрич Диггори и Эванджелина Орпингтон, были владельцами прекрасных тополиных палочек производства Олливандера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черное дерево&lt;/strong&gt; - Черные, как смоль палочки из этого дерева имеют эффектный внешний вид и репутацию подходящих для всякой боевой магии и Трансфигурации. Черное дерево лучше всего чувствует себя в руке того, у кого хватает смелости быть самим собой. Часто нон-конформисты, индивидуалисты или те, кого устраивает статус аутсайдера – владельцы палочек из черного дерева были как в рядах Ордена Феникса, так и среди Пожирателей Смерти. Согласно моему опыту, палочки из черного дерева идеально подходят тем, кто будет держаться за свои убеждения независимо от внешнего давления и кто не отступится от своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черный орешник&lt;/strong&gt; - Менее распространенный, чем обычный орешник, черный орешник ищет хозяина с хорошим чутьем и пониманием сути вещей. Черный орешник – дерево очень красивое, но хозяину его придется непросто. Есть у него одна ярко выраженная причуда – неестественное неприятие внутреннего конфликта; он резко теряет силу, если хозяин каким-то образом себя обманывает. Если волшебница или волшебник не может или не желает быть честным с самим собой или с другими, то палочка не может работать должным образом и должна соединиться с новым хозяином, чтобы вернуть себе былое мастерство. В соединении с искренним, само сознательным владельцем, она становится наиболее верной и внушительной палочкой из всех, к тому же с особым талантом ко всякого вида заклинаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - Волшебные палочки из яблони не производят в больших количествах. Они мощны и лучше всего подходят для людей, исповедующих высокие цели и идеалы, так как плохо сочетаются с Темной магией. Говорят, что обладатель палочки из яблони будет всеми любим и проживет долгую жизнь, и я часто замечал, что очень обаятельным покупателям идеально подходят именно яблоневые палочки. Среди владельцев яблоневых волшебных палочек часто встречается необычная способность общаться с другими магическими существами на их родном языке, среди них и Дилан Марвуд, знаменитый писатель, автор книги «Русалки: полное руководство по их языку и обычаям».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - Палочка из ясеня закрепляется только лишь за одним хозяином; первоначальный владелец не может ее передать или подарить, потому как она теряет всю силу и навыки. Эта склонность доходит до крайности, когда сердцевиной палочки является волос единорога. Старые предрассудки относительно палочке редко стоит близко принимать во внимание, но я обнаружил, что в старой присказке о палочках из рябины, каштана, ясеня и орешника (рябина судачит, каштан жужжит, ясень – упрямец, орешник стонет) есть толика правды. Из своего опыта могу сказать, что палочки из ясеня не подходят тем колдуньям и волшебникам, которые легко отклоняются от своих убеждений и целей. Тем не менее, дерзкие и самоуверенные волшебники, которые часто пытаются пользоваться палочками из этого благородного дерева, будут разочарованы. Ее идеальным хозяином может быть упрямый и, конечно, смелый, но никак не грубый и высокомерный человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сердцевиной волшебных палочек&lt;/strong&gt; могут служить различные магические субстанции. В зависимости от того, что именно находится внутри волшебной палочки, её характер может кардинально менятся. Сердцевина может также сильно корректировать характер, заданный древесиной, из которого сделана палочка. Следующее описание сил и свойств трех основных сердцевин, используемых мистером Гарриком Олливандером взято из его личных записей.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На ранних этапах моей карьеры, когда я видел, как мой отец-изготовитель палочек боролся с нестандартными сердцевинами для палочек, такими, как волос водяного, я поставил себе цель открыть самые лучшие сердцевины и работать только с ними, когда придет мое время продолжить семейный бизнес. И я это сделал.&lt;br /&gt;После долгих экспериментов и исследований, я пришел к выводу, что только три субстанции дают в результате палочки того качества, которому я счастлив дать имя прославленного Олливандера: волос единорога, сердечная жила дракона и перо феникса. Каждый из этих дорогих и редких материалов имеет свои индивидуальные свойства и возможности. Я провёл исследования относительно каждой из трех&lt;strong&gt; Высших Сердцевин&lt;/strong&gt;. Нужно иметь в виду, что каждая палочка это сочетание ее древесины, сердцевины, опыта и природы ее обладателя; эти свойства каждой составляющей, могут уравновешивать друг друга или преобладать одно над другим; поэтому это может быть только общим описанием чрезвычайно сложной и запутанной науки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог.&lt;/strong&gt; Волос единорога дает самую стойкую магию и меньше других подвергается влиянию колебаний и блокировок. Палочки с волосом единорога тяжелее всего переходят к Темным Искусствам. Такие палочки являются самыми преданными из всех и обычно сохраняют сильную привязанность к их владельцу, независимо от того является ее владелец завершенным волшебником или нет (волшебником, получившим свое магическое образование).&lt;br /&gt;Небольшим недостатком волоса единорога является то, что они не дают самых мощных палочек (хотя это можно компенсировать деревом, из которого сделана палочка). А так же они склонны к меланхолии при совсем плохом обращении, это означает, что волос может «умереть» и потребуется его заменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракон. &lt;/strong&gt;Как правило, сердечная жила дракона в результате дает палочки наибольшей силы, способные на самые яркие заклинания. Палочки с сердцевиной из жилы дракона имеют тенденцию к более быстрому обучению, нежели палочки с другой сердцевиной. Хотя они могут изменить в верности своему первоначальному хозяину, в том случае, если были у него выиграны, но с нынешним владельцем они всегда имеют сильную связь.&lt;br /&gt;Палочки с драконовой сердцевиной, как правило, легче всего склоняются к Темным искусствам. Хотя палочка не будет тянуться к ним по собственной инициативе. К тому же, сердечная жила дракона является самой склонной из трех сердцевин к несчастным случаям, так как она несколько темпераментна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс.&lt;/strong&gt; Самая редкая сердцевина из всех. Перья феникса способны на самую высшую магию, хотя они могут занять больше времени, чем потребуется для сердцевины из единорога или дракона, чтобы обнаружить это. Они являются наиболее инициативными, иногда действуют по своей воле, что является качеством, которое многим волшебникам и ведьмам не нравится.&lt;br /&gt;Палочки с пером феникса самые привередливые, когда они попадают к потенциальному хозяину. Все из-за существа, из которого была взята сердцевина, так как фениксы одни из самых независимых и обособленных существ в мире. Такие палочки сложнее всего приручить и персонализировать, и их преданность, как правило, тяжело завоевать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 19:14:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заклинания</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Полный список заклинаний для использования волшебниками. Среди заклинаний есть как легкие, так и достаточно сложные, требующие большого опыта и постоянных тренировок. Здесь приходится надеяться на ваше чувство такта. Такие заклинания могут у вас получиться, а могут и не получиться. Чем выше ваша профессиональность, тем ниже рандомность.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ВИДЫ ЗАКЛИНАНИЙ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боевая магия &lt;/strong&gt;— различные ранящие и убивающие заклятия (Внимание! Так как в бою может быть применено практически любое заклинание, в эту категорию поставлены исключительно те заклинания, которые не могут быть применены иначе, как в бою)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Защитная магия&lt;/strong&gt; — заклинания, защищающие от нападения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Левитационные чары&lt;/strong&gt; — разнообразные чары, связанные с полётами&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия стихий&lt;/strong&gt; — чары, работающие непосредственно с огнём, водой, воздухом и землёй.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Медицинские заклинания&lt;/strong&gt; — лечащие заклинания и заклинания, облегчающие уход за больными&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ментальная магия&lt;/strong&gt; — магия, работающая с мозгом жертвы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отменяющие заклинания&lt;/strong&gt; — заклинаний, отменяющие действия предыдущих заклинаний.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Световые чары&lt;/strong&gt; — призыв света&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хозяйственные чары&lt;/strong&gt; — заклинания, наиболее часто использующиеся в домашнем хозяйстве&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Абигерус&amp;#160; — маглоотталкивающее заклинание. Попав под его влияние, магл сразу вспоминает свои неотложные дела и уходит.&lt;br /&gt;Авада Кедавра — смертельное проклятие. Нет противодействия. Заклинание запрещено Министерством магии, является непростительным заклятием&lt;br /&gt;Авифорс&amp;#160; — противник превращается в птицу или в стаю птиц.&lt;br /&gt;Авис — создаёт стайку птиц.&lt;br /&gt;Агуаменти — появление чистой воды. Может также применяться для тушения пожаров и питья&lt;br /&gt;Агглутиум&amp;#160; — склеивающее заклятие .&lt;br /&gt;Адский огонь — вызывает огненный вихрь, сжигающий всё на своём пути.&lt;br /&gt;Аква Эрукто&amp;#160; — струей воды тушит пожары&lt;br /&gt;Аква Аклевито&amp;#160; — применяется для уничтожения каменных стен путем размытия водой изнутри самого камня. При прочтении заклинания стена покрывается сетью тонких, как паутинки, трещин. После второго прочтения трещины расширяются, и наполняются водой. Далее следует необратимое разрушение стен.&lt;br /&gt;Асцендио — выталкивает человека из воды&lt;br /&gt;Акцио — Манящие чары. Притягивают к себе предмет. Употребляется как в чистом виде («Акцио»), так и с указанием предмета, который надо притянуть («Акцио, мётлы»).&lt;br /&gt;Алохомора — заклинание для отпирания обычных замков.&lt;br /&gt;Анапнео — прочищает дыхательные пути.&lt;br /&gt;Апарекиум — обнаруживает невидимые чернила.&lt;br /&gt;Араниа экзэми&amp;#160; — использовал Гарри для отпугивания акромантулов во втором фильме. Заклинание действует на одного паука.&lt;br /&gt;Аресто моментум&amp;#160; притормаживает падение объекта, смягчает его посадку с большой высоты. Использовалось Альбусом Дамблдором в третьем фильме.&lt;br /&gt;Арктиc Мембурус&amp;#160; - делает проход в Адском Огне. Это заклинание применял Дамблдор во время поиска крестража в шестом фильме.&lt;br /&gt;Брахиам Эмендо — убирает кости. Это заклинание применял Златопуст Локонс, когда Гарри сломал руку во время матча по квиддичу.&lt;br /&gt;Бойлио — заклинание, заставляющее воду закипеть.&lt;br /&gt;Бомбардо — взрывное заклятие. Использовала Долорес Амбридж в 5 фильме, чтобы пробиться в Выручай-комнату. Использовала Гермиона Грейнджер в 3 части, чтобы освободить Сириуса Блэка.&lt;br /&gt;Ваддивази — заставляет лететь предмет в противника.&lt;br /&gt;Вариари Виргис — заклинание невидимого хлыста.&lt;br /&gt;Вингардиум Левиоса — заклятие Левитации. Поднятие предмета в воздух.&lt;br /&gt;Випера Эванеско — заклятие уничтожения змей&lt;br /&gt;Вердимилиус — ударяет противника молнией. &lt;br /&gt;Верминкулюс — превращает объект в червя.&lt;br /&gt;Воздвигнись — раскрывает раздвижные предметы (например, палатку).&lt;br /&gt;Волате Аскендале&amp;#160; — подбрасывает объекты вверх.&lt;br /&gt;Воющие чары — сигнальные чары громкого оповещения обнаружения появления человека на контролируемой, охраняемой территории. Мантия-невидимка, маскирующие чары не помогают укрыться.&lt;br /&gt;Вспыхни — вызывает пожар, смешанный с взрывом.&lt;br /&gt;Вулнера санентур — заклинание для залечивания ран. Использовалось в 6-м фильме Северусом Снеггом для того, чтобы залечить раны Малфоя.&lt;br /&gt;Гармония Нектере Пасус — заклинание для активации Исчезательного шкафа. Использовалось в 6-м фильме Малфоем.&lt;br /&gt;Гербивикус — выращивает растения и оглушает тепличных врагов.&lt;br /&gt;«Гибель воров» — зачаровывает воду (в частности водопад в подземельях банка «Гринготтс»). Зачарованная вода смывает любые чары (Империус и Конфундо в том числе) и любую магическую маскировку.&lt;br /&gt;Глиссео — превращает ступени в покатую горку.&lt;br /&gt;Глациус — замораживает воду, тушит костры&lt;br /&gt;Гоменум ревелио — заклинание, позволяющее обнаружить присутствие другого человека в помещении&lt;br /&gt;Даклифорс&amp;#160; — превращает объект в резиновую утку.&lt;br /&gt;Дантисимус — заклинание быстрого роста передних зубов.&lt;br /&gt;Делетриус — прекращение действия заклятия Приори Инкантатем.&lt;br /&gt;Депримо — убирает препятствие.&lt;br /&gt;Депульсо — отталкивающие чары.&lt;br /&gt;Джеминио — создаёт копию вещи.&lt;br /&gt;Дезиллюминационное заклинание — хамелеонские чары.&lt;br /&gt;Дефодио&amp;#160; — расширение отверстий&lt;br /&gt;Диминуендо — уменьшает размер объекта. Использовалось в пятом фильме одним из членов Отряда Дамблдора&lt;br /&gt;Диссендиум — открывает тайный проход в Хогсмид, находящийся в статуе горбатой старухи.&lt;br /&gt;Диффиндо — заклинание разрезания.&lt;br /&gt;Драконифорс&amp;#160; — превращает предмет в настоящего мини дракончика&lt;br /&gt;Дуро — превращает ткань в каменную стену.&lt;br /&gt;Жалящее заклинание — действует аналогично укусу пчел или ос. Гермиона этим заклинанием обезобразила лицо Гарри, когда стало ясно, что они окружены егерями.&lt;br /&gt;Ешь слизней — образовывает внутри ротовой полости гигантских слизней. &lt;br /&gt;Забудь (Обливиэйт) — заклинание стирания памяти.&lt;br /&gt;Заклинание головного пузыря — заклинание, создающее пузырь из воздуха и позволяющее дышать под водой.&lt;br /&gt;Заклятие ненаносимости — не позволяет нанести объект на карту.&lt;br /&gt;«Замри» — см. «Остолбеней».&lt;br /&gt;Запирающие заклинания (Анигиларе, Либерато, Динамис, Эмансипеа)&amp;#160; — запирает дверь, и ее невозможно открыть Алохоморой. &lt;br /&gt;Затмись&amp;#160; — создаёт повязку на глазах.&lt;br /&gt;Заклинание Обращения — превращает оборотня обратно в человека.&lt;br /&gt;Импедимента — заклинание, которое замедляет или останавливает объект или человека, фактически останавливая их в течение короткого периода времени.&lt;br /&gt;Импервиус — водоотталкивающее, водозащитное заклинание&lt;br /&gt;Империус — управление противником, абсолютное подчинение противника. Заклинание запрещено Министерством магии, является непростительным заклятием.&lt;br /&gt;Инаниматус Коньюрус&amp;#160; — заклинание созидания.&lt;br /&gt;Инкарцеро — связывает противника веревками.&lt;br /&gt;Инсендио — разжигает огонь.&lt;br /&gt;Инфлатус&amp;#160; — заставляет объект надуваться как воздушный шар.&lt;br /&gt;Инкарсифорс&amp;#160; — запирает противника в клетку .&lt;br /&gt;Каве инимикум&amp;#160; — защитное заклинание. Делает защищаемый объект невидимым сверху.&lt;br /&gt;Калворио — заклинание выпадения волос.&lt;br /&gt;Карпе Ретрактум&amp;#160; — притягивает человека к цели (или цель к человеку). &lt;br /&gt;Квиетус — Уменьшает громкость голоса.&lt;br /&gt;Кишечно-опорожнительное заклятие — облегчает работу желудочно-кишечного тракта. &lt;br /&gt;Коллопортус — Запечатывает двери.&lt;br /&gt;Коллошио — Приклеивает обувь противника к полу.&lt;br /&gt;Конфундус — Заклятие, повергающее противника в ступор.&lt;br /&gt;Конъюнктивитус — Ослепляет противника.&lt;br /&gt;Круциатус — Заклинание боли, используется для пыток, запрещено Министерством магии, является непростительным заклятием.&lt;br /&gt;Лака&amp;#769;рнум Инфлама&amp;#769;ре — создание небольшого огня.&lt;br /&gt;Лапифорс&amp;#160; — превращает предмет в кролика&lt;br /&gt;Левикорпус — Подвешивает противника вниз головой. Произносится невербально.&lt;br /&gt;Левиускулус — создаёт невесомость&lt;br /&gt;Легилименс — Позволяет читать мысли противника.&lt;br /&gt;Летучемышиный сглаз — противник атакуется стаей летучих мышей, закрывающих обзор, теряет способность видеть и сопротивляться противнику&lt;br /&gt;Либеракорпус — Прекращает действие заклинания Левикорпус.&lt;br /&gt;Локомотор — Передвижение предметов по воздуху&lt;br /&gt;Пиерто&amp;#769;тум локомо&amp;#769;тор — разновидность Локомотора, заставляет двигаться каменные статуи.&lt;br /&gt;Локомотор Мортис — Заклинание обезноживания&lt;br /&gt;Локомотор Виббли&amp;#160; — вызывает отказ ног.&lt;br /&gt;Люмос — Зажигает огонь на конце палочки.&lt;br /&gt;Люмос Колорум — меняет цвет света, издаваемого заклинанием Люмос.&lt;br /&gt;Люмос Максима — Зажигает огонь на конце палочки и при взмахе палочкой отправляет его вдаль.&lt;br /&gt;Люмос Солем — вызывает солнечный свет.&lt;br /&gt;Магикус экстримус&amp;#160; — усиливает действие заклинаний.&lt;br /&gt;Мелофорс — тыквоголовое заклятие. Превращает голову объекта в тыкву.&lt;br /&gt;Метео реканто — останавливает некоторые атмосферные осадки.&lt;br /&gt;Мимблвимбл — мешает противнику правильно произнести заклинание&lt;br /&gt;Мобилиарбус — Заклинания, начинающиеся с «Мобили...» заставляют летать различные предметы. Называть предметы надо по латыни. &lt;br /&gt;Мобиликорпус — Передвижение человека, находящегося без сознания по воздуху.&lt;br /&gt;Морсмордре — Запускает в небо Черную метку.&lt;br /&gt;Мукус Ад Нозем — Вызывает сильный насморк.&lt;br /&gt;Направление — Показывает направление на север.&lt;br /&gt;Нокс — Гасит огонь на конце палочки; контр-заклятие к «Люмос».&lt;br /&gt;Обезъяз — Приклеивает язык противника к нёбу. Изобретено Северусом Снеггом.&lt;br /&gt;Оглохни — Заклинание оглушения, противник чувствует странное жужжание в ушах. Изобретено Северусом Снеггом .&lt;br /&gt;Оживи — Возвращает человека в сознание.&lt;br /&gt;Окулус Репаро&amp;#160; — Чинит очки. &lt;br /&gt;Оппуньо — Атакующее заклинание (приказ атаковать для вызванных волшебником существ).&lt;br /&gt;Орбис&amp;#160; — «закапывает живьём» противника под землю.&lt;br /&gt;Орхидеус — Создаёт букет орхидей.&lt;br /&gt;Остолбеней — (другой перевод «Замри» или «Окаменей») останавливает противника.&lt;br /&gt;Отвратись — заставляет объект колдовства потерять контакт с колдующим. &lt;br /&gt;Отключись (Сомниум) — Усыпляющее заклинание.&lt;br /&gt;Па&amp;#769;ртис Те&amp;#769;мпорус — см. «Арктиc Мембурус»&lt;br /&gt;Перрикуллум — создаёт сноп красных искр. &lt;br /&gt;Петрификус Тоталус — Полностью парализует противника&lt;br /&gt;Пескипикси Пестерноми — Загоняет пикси в клетку. По крайней мере, по предположению Златопуста Локонса&lt;br /&gt;Пиерто&amp;#769;тум локомо&amp;#769;тор — оживляет неодушевленные предметы, например статуи.&lt;br /&gt;Пиро — превращает в огонь всё до чего дойдет заклинание. Протего не действует. Отбивается с помошью Рефлекто.&lt;br /&gt;Портус — Превращает предмет в портал&lt;br /&gt;Приори Инкантатем — Показывает последнее заклинание волшебной палочки. Также: название эффекта со схожим действием, при поединке двух волшебников на палочках-близнецах.&lt;br /&gt;Протеевы чары — Позволяет группе предметов частично менять свою форму, при изменении формы одного из них.&lt;br /&gt;Протего — Щитовые чары. Отражает заклинания противника. Не способно противостоять Непростительным заклинаниям&lt;br /&gt;Протего Максима — Мощное защитное заклинание.&lt;br /&gt;Протего тоталум — Чары, окружающие заклинателя невидимым защитным барьером.&lt;br /&gt;Протего хоррибилис — Мощное защитное заклинание. Выпускает гулять воздушные вихри по определенной местности.&lt;br /&gt;Пэк — Заклинание, позволяющее быстро сложить вещи.&lt;br /&gt;Редукто — взрывает, крошит на куски, разрушает предмет.&lt;br /&gt;Редуцио — уменьшающее заклинание.&lt;br /&gt;Релашио — атака молниями. Снятие оков, цепей, освобождение объекта.&lt;br /&gt;Репаро — восстанавливает разбитые предметы.&lt;br /&gt;Репелло&amp;#160; — Отталкивающие чары.&lt;br /&gt;Репелло Инимиготум — Маглоотталкивающие чары.&lt;br /&gt;Ридикулус — заклинание против боггарта.&lt;br /&gt;Риктусемпра — заклинание щекотки .&lt;br /&gt;Сальвио гексиа — защитное заклинание, делает местность невидимой.&lt;br /&gt;Сектумсемпра — заклинание, которое глубоко, будто мечом, ранит противника. Если сектумсемпрой была отсечена какая-либо часть тела, восстановить её невозможно никакими заклятиями.&lt;br /&gt;Серпенсортиа — появление змеи.&lt;br /&gt;Силенцио — заклинание немоты.&lt;br /&gt;Систем Аперио&amp;#160; — этим заклинанием во втором фильме Том Реддл открыл сундук Хагрида, в котором сидел Арагог.&lt;br /&gt;Сонорус — увеличивает громкость голоса.&lt;br /&gt;Соппоро — позволяет усыпить противника. Можно отменить чары заклинанием Фините Инкантатем или просто разбудить человека.&lt;br /&gt;Скурж&amp;#160; — заклинание, удаляющее эктоплазму.&lt;br /&gt;Сфера Лумены — заклинание создает сферу, которая освещает все вокруг лунным светом.&lt;br /&gt;Таранталлегра — заставляет ноги противника пускаться в безудержный пляс.&lt;br /&gt;Тергео — всасывание небольшого количества грязи в палочку.&lt;br /&gt;Титилландо — вызывает щекотку и ослабление противника.&lt;br /&gt;Фианто Дури&amp;#160; — мощное защитное заклинание, укрепляющее действие сопутствующих чар.&lt;br /&gt;Финита — прекращение действия некоторых простых заклинаний.&lt;br /&gt;Фините Инкантатем — универсальное контр заклятие; снимает действие заговоров и чар.&lt;br /&gt;Фереверто&amp;#160; — заклинание, превращающее небольших животных существ в сосуды для жидкостей. Изучается в Хогвартсе на втором курсе.&lt;br /&gt;Ферула — накладывает шину на поврежденную конечность.&lt;br /&gt;Флагрейт — помечает предмет светящимся крестом.&lt;br /&gt;Флагранте — заставляет вещи обжигать (Заклинание Пламенной руки).&lt;br /&gt;Флиппендо&amp;#160; — отталкивающие чары.&lt;br /&gt;Форфикула секарэ — см. «Диффиндо»&lt;br /&gt;Фумос&amp;#160; — заклинание дыма.&lt;br /&gt;Фурункулус — появление на теле противника нарывов.&lt;br /&gt;Эванеско — исчезновение сотворённого предмета.&lt;br /&gt;Эверте Статум&amp;#160; — отталкивает противника.&lt;br /&gt;Экскуро — очищает предмет от большого количества грязи.&lt;br /&gt;Экспекто патронум — вызов Патронуса.&lt;br /&gt;Экспеллиармус — заклинание разоружения, выбивает палочку или другое оружие из рук противника.&lt;br /&gt;Экспульсо — взрывает объект и отбрасывает его в сторону.&lt;br /&gt;Энгоргио — увеличивает предмет.&lt;br /&gt;Эпискеи — вправляет конечности и останавливает кровотечения.&lt;br /&gt;Эгринуло - запускает сноп зеленых искр.&lt;br /&gt;Эроуло - запускает сноп жёлтых искр.&lt;br /&gt;Эблудоло - запускает сноп синих искр.&lt;br /&gt;Ябеда - заклятие для предателей, изобретено Гермионой Грейнджер.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Thu, 23 Jan 2014 18:10:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>чистота крови</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чистота крови&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; — одна из главных концепций в мире магической Британии 90-х годов. В зависимости от количества предков, которые были волшебниками, персонажи делятся на различные категории по чистоте крови: чистокровные волшебники, полукровки, маглорожденные. Также существуют сквибы, - рожденные в семьях волшебниках люди, которые не обладают магической силой и полулюди – персонажи в предках у которых были разумные существа, например великаны или гоблины. В идее чистоты крови есть много общего с расовой теорией фашисткой Германии и предрассудками феодального аристократического общества. Суть ее заключается в том, что определенная группа чистокровных волшебников с предубеждением относится к полукровкам и особенно маглорожденным волшебникам, их они считают людьми второго сорта, гораздо худшими, чем чистокровные волшебники. Этот предрассудок может проявляться, в различных формах, - в нежелании допускать маглорожденных волшебников в учебные заведения для магов, мнении, что маглорожденные волшебники обладают гораздо более низкими магическими способностями, чем чистокровные. Крайние сторонники идеи избранности чистокровных волшебников, - Пожиратели Смерти, возглавляемые главным отрицательным персонажем серии романов о Гарри Поттере – Лордом Волан-де-Мортом.&lt;br /&gt;На самом деле, у всех волшебников независимо от чистоты крови одинаковые магические способности. Крайне оскорбительное прозвище маглорожденных волшебников – «грязнокровки», это слово используют только сторонники избранности чистокровных волшебников, и оно считается унизительным. Почему в семьях маглов рождаются волшебники неизвестно. Иногда, в семьях маглов рождается несколько детей волшебников, иногда нет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные волшебники.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У настоящих чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной, или хотя бы они должны быть в этом полностью уверены. Согласно более строгим взглядам аристократических семей, нужно иметь все шесть поколений магов для того, чтобы тебя признали чистокровным волшебником. Однако всем известно, что по-настоящему чистокровных семей не существует в данный момент, а те, что есть, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных.&lt;br /&gt;Некоторые из самых фанатичных сторонников идеи избранности чистокровных, сами как ни странно, не являются чистокровными. А та часть магов, которая отличается &amp;quot;чистой&amp;quot; родословной и поддерживает идеи Пожирателей Смерти, как правило, причисляет себя к элите волшебного мира и смотрит на остальных свысока.&lt;br /&gt;В Англии несколько чистокровных родов играют важную роль, особенно влиятельным считается семейство Малфоев. К сожалению, многие чистокровные роды ныне пресеклись – например, род Блэков. Многие фанатики идеи чистокровности из-за того, что чистокровных волшебников осталось довольно мало, были вынуждены вступать в брак со своими родственниками, например с двоюродными братьями и сестрами, в результате чего в этих родах началось генетическое вырождение. Известно, что браки между родственниками были в роду Блэков и Мраксов, а также с высокой долей вероятности можно предположить, что и в родах фанатиков чистокровности Малфоев и Лестрейнджей. Известно, что практически все знатные чистокровные волшебники состоят в родстве друг с другом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Полукровки - это не маглорожденные волшебники, но среди их предков обязательно должны быть магглы. Обычно полукровки - это дети от своего рода смешанных браков, например от брака между волшебницей и маглом, или между чистокровной волшебницей и маглорожденным волшебником. Сейчас мире волшебников больше всего именно полукровок (50 % учеников Хогвартса – полукровки). Фанатики чистокровности считают полукровок второсортными волшебниками, но все же более лучшими, чем маглорожденные, которых они особенно ненавидят. Даже среди Пожирателей Смерти много полукровок, например их предводитель Волан-де-Морт – полукровка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магглорожденные.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маглорожденные - это те волшебницы и волшебники, которые по непонятным причинам рождаются в семьях магглов. Британские ученые имеют несколько теорий на этот счет, но ни одна из них не подкреплена вескими доказательствами. Маглорожденным также считается волшебник у которого оба родителя тоже маглорожденные волшебники.&lt;br /&gt;Фанатичные сторонники чистоты крови относятся к маглорожденным крайне негативно, их они презирают даже больше магглов и называют оскорбительно &amp;quot;грязнокровками&amp;quot;. В этом аспекте отношений в магическом мире можно найти много общего с расовой и национальной нетерпимостью, и дискриминацией национальных меньшинств в реальности магглов. Стоит заметить, что некоторые маглорожденные волшебники добиваются больших успехов в какой-либо области, чем чистокровные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полулюди (с примесью крови магических существ).&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторые волшебники появились на свет от связи волшебников с разумными магическими существами. Известно, что Рубеус Хагрид и Олимпия Максим – наполовину великаны, Филиус Флитвик имеет среди предков гоблинов, Флер Делакур – на одну четверть вейла. Иногда термин &amp;quot;получеловек&amp;quot; применяют по отношению к оборотням и человекоподобным существам, таким, как кентавры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сквиб&lt;/strong&gt; — потомок волшебников, не имеющий магических способностей. Сквибы отличаются от магглов тем, что могут видеть вещи, скрытые от маглов специальными заклятиями. Так ,например, Аргус Филч успешно работает в Хогвартсе, который для магглов выглядит, как развалины древнего замка. Также в отличии от магглов сквибы могут видеть дементоров. Большая часть магического сообщества сквибов презирает или относится к ним со снисходительной жалостью, поэтому сквибы зачастую не находят себе места ни в магическом, ни в маггловском мире, и не в состоянии по-настоящему реализовать себя и свои возможности в жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 23:40:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>неофициальные объединения Хогвартса</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;SLUG CLUB / КЛУБ СЛИЗНЕЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщество любимцев Горация Слизнорта, которых он объединил вокруг себя. В клуб он принимает только тех, кто, как ему кажется, преуспеет в жизни и в дальнейшем будет ему полезен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;состав клуба:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гораций Слизнорт — основатель Клуба.&lt;br /&gt;Гарри Поттер&lt;br /&gt;Невилл Долгопупс &lt;br /&gt;Маркус Белби&lt;br /&gt;Джинни Уизли &lt;br /&gt;Гермиона Грейнджер &lt;br /&gt;Блэйз Забини &lt;br /&gt;Кормак МакЛагген &lt;br /&gt;Мелинда Боббин &lt;br /&gt;Гестия Кэрроу&lt;br /&gt;Флора Кэрроу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 22:58:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>старосты и сборные факультетов</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Команды по квиддичу&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;СБОРНАЯ ГРИФФИНДОРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитан –&lt;br /&gt;ловец – &lt;br /&gt;охотники (3) –&amp;#160; &lt;br /&gt;загонщики (2) –&lt;br /&gt;вратарь –&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;СБОРНАЯ РЭЙВЕНКЛО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитан –&lt;br /&gt;ловец – &lt;br /&gt;охотники (3) –&amp;#160; &lt;br /&gt;загонщики (2) –&lt;br /&gt;вратарь –&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;СБОРНАЯ ХАФФЛПАФФА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитан –&lt;br /&gt;ловец –&lt;br /&gt;охотники (3) –&lt;br /&gt;загонщики (2) –&lt;br /&gt;вратарь –&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;СБОРНАЯ СЛИЗЕРИНА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;капитан –&lt;br /&gt;ловец –&lt;br /&gt;охотники (3) – &lt;br /&gt;загонщики (2)– &lt;br /&gt;вратарь –&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 22:51:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>акционный шаблон анкеты</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;тут можно поместить изображение персонажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I. КАРТОЧКА ВОЛШЕБНИКА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Указываем английский и русский вариант. Не забываем, что в Англии принята система двойных имен; обычно старшая дочь в семье получает второе имя по матери, а мальчик - по отцу. Вторые имена младших детей зависят от фантазии родителей. В этом же пункте указываем все возможные сокращения и прозвища.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст и дата рождения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На дворе 1996 год, отталкиваемся от этого. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус крови:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебник может быть истокровным, полукровным, маглорожденным или же сквибом. Неканоничные чистокровные волшебники, метаморфы, оборотни, вампиры, вейлы в игру не принимаются. Список каноничных фамилий чистокровных семей можно посмотреть в списке персонажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Читаем правила и помним об ограничении на гомосексуальные отношения. Кроме того, следует помнить, что обществом они в игре не поощряются, а порицаются, так что представители нетрадиционной ориентации скрывают ее должны быть готовы к осуждению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ЯРКИЕ ШТРИХИ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Студенты указывают, на каком курсе и факультете учатся, если состоят в каких-либо школьных клубах/кружках, то указывают и их. Старосты и члены квиддичных команд также пишут свой пост.&lt;br /&gt;Взрослые персонажи указывают место работы и, если состоят в организации (Орден Феникса или Пожиратели Смерти, вариантов не много), ее название. Также нужно написать оконченный ими факультет/другую школу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лояльность:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Напишите, идеи какой стороны персонажу ближе, и обоснуйте его точку зрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Самое главное - указать состав волшебной палочки (со списком возможных древесин и сердцевин можно ознакомиться здесь), ее длину и, если есть, особые характеристики (гибкость, упругость, легкость и т.п.). Еще нужно описать артефакты, если они имеются. Это может быть, например, фамильный перстень для аристократов или заговоренный торговкой в Косом переулке на удачу браслет. Понятно, что меч Гриффиндора и подобные ему артефакты уникальны, существуют в единственном экземпляре и обладать ими невозможно. &lt;br /&gt;Метла для полетов также считается артефактом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Животное:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Хогвартс ученики официально могут привезти с собой сову, кошку или жабу, но строгие запреты не накладываются на безопасных некрупных других животных, например, карликовых пушистиков, крыс и др. &lt;br /&gt;Для взрослых здесь больше свободы, но все в разумной мере: никаких драконов и единорогов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Указываем имя и фамилию реального прототипа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;III. ГАРМОНИЧНЫЙ ОБРАЗ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боггарт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иными словами, самый большой страх персонажа. Внимание! Боггарт - это нечто материальное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Патронус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его умеют вызывать только члены Отряда Дамблдора и некоторые взрослые персонажи, причем последние не должны быть Пожирателями Смерти. Тут же укажите, где герой выучился этому заклинанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мечты и желания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что бы увидел ваш персонаж в зеркале Еиналеж?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ключевые факты биографии и описание черт характера героя. Как правило, основа того или другого (а то и обоих моментов вместе) прописана в акции, вам следует лишь раскрыть ее так, как вы ее видите и понимаете, и дополнить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;IV. АНКЕТА ИГРОКА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;указываем скайп, аську или страницу вк, нет ничего из вышеперечисленного - заведите. Как показывает практика, по лс и почте связываться с пропавшими игроками бесполезно чуть более, чем полностью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Чего вы, собственно, ждете от игры? Вы планируете попробовать сыграть романтические отношения, участвовать больше в сценах экшена или отыгрывать забавные житейские ситуации? Может быть, есть желание взаимодействовать по игре с конкретными персонажами или даже убить своего героя в игре. Можете оставить этот пункт пустым, если не знаете, что писать.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]ссылка на изображение[/img][/align]

[b][align=center]I. КАРТОЧКА ВОЛШЕБНИКА.[/align][/b]
[b]Имя, фамилия персонажа:[/b] ответ
[b]Возраст и дата рождения:[/b] ответ
[b]Статус крови:[/b] ответ
[b]Ориентация:[/b] ответ

[align=center][b]II. ЯРКИЕ ШТРИХИ.[/b][/align]
[b]Принадлежность:[/b] ответ
[b]Лояльность:[/b] ответ
[b]Артефакты:[/b] ответ
Метла для полетов также считается артефактом.
[b]Животное:[/b] ответ
[b]Внешность:[/b] ответ

[b][align=center]III. ГАРМОНИЧНЫЙ ОБРАЗ.[/align][/b]
[b]Боггарт:[/b] ответ
[b]Патронус:[/b] ответ
[b]Мечты и желания:[/b] ответ
[b]Описание:[/b] ответ

[b][align=center]IV. АНКЕТА ИГРОКА.[/align][/b]

[b]Связь:[/b] ответ
[b]Планы на игру:[/b] ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 21:38:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>полный шаблон анкеты</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;тут можно поместить изображение персонажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I. КАРТОЧКА ВОЛШЕБНИКА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Указываем английский и русский вариант. Не забываем, что в Англии принята система двойных имен; обычно старшая дочь в семье получает второе имя по матери, а мальчик - по отцу. Вторые имена младших детей зависят от фантазии родителей. В этом же пункте указываем все возможные сокращения и прозвища.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст и дата рождения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На дворе 1996 год, отталкиваемся от этого. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статус крови:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебник может быть чистокровным, полукровным, маглорожденным или же сквибом. Неканоничные чистокровные волшебники, метаморфы, оборотни, вампиры, вейлы в игру не принимаются. Список каноничных фамилий чистокровных семей можно посмотреть в списке персонажей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Читаем правила и помним об ограничении на гомосексуальные отношения. Кроме того, следует помнить, что обществом они в игре не поощряются, а порицаются, так что представители нетрадиционной ориентации скрывают ее должны быть готовы к осуждению. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ЯРКИЕ ШТРИХИ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Студенты указывают, на каком курсе и факультете учатся, если состоят в каких-либо школьных клубах/кружках, то указывают и их. Старосты и члены квиддичных команд также пишут свой пост.&lt;br /&gt;Взрослые персонажи указывают место работы и, если состоят в организации (Орден Феникса или Пожиратели Смерти, вариантов не много), ее название. Также нужно написать оконченный ими факультет/другую школу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лояльность:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Напишите, идеи какой стороны персонажу ближе, и обоснуйте его точку зрения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Самое главное - указать состав волшебной палочки (со списком возможных древесин и сердцевин можно ознакомиться здесь), ее длину и, если есть, особые характеристики (гибкость, упругость, легкость и т.п.). Еще нужно описать артефакты, если они имеются. Это может быть, например, фамильный перстень для аристократов или заговоренный торговкой в Косом переулке на удачу браслет. Понятно, что меч Гриффиндора и подобные ему артефакты уникальны, существуют в единственном экземпляре и обладать ими невозможно. &lt;br /&gt;Метла для полетов также считается артефактом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Животное:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Хогвартс ученики официально могут привезти с собой сову, кошку или жабу, но строгие запреты не накладываются на безопасных некрупных других животных, например, карликовых пушистиков, крыс и др. &lt;br /&gt;Для взрослых здесь больше свободы, но все в разумной мере: никаких драконов и единорогов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характеристика внешности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишем кратко и по делу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;III. ГАРМОНИЧНЫЙ ОБРАЗ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Указать таланты в магической и немагической областях. Это может быть способность к какому-нибудь виду искусства, умение вышивать крестиком/готовить лучший в мире яблочный пирог/танцевать сальсу, etc. К магическим талантам относится преуспевание в каком-либо виде волшебства (за них считаются предметы Хогвартса), способности к трасгрессии, игре в квиддич, невербальным заклинаниям. Неканоничные провидцы уровня Сивиллы Трелони, а также змееусты не принимаются.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот пункт следует раскрыть максимально подробно, указать и положительные, и отрицательные черты героя, описать его поведение в различных ситуациях и отношение к жизни в целом. Минимальное количество строк не указывается, но мы всегда можем попросить вас расписать характер более подробно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Боггарт:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иными словами, самый большой страх персонажа. Внимание! Боггарт - это нечто материальное. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Патронус:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его умеют вызывать только члены Отряда Дамблдора и некоторые взрослые персонажи, причем последние не должны быть Пожирателями Смерти. Тут же укажите, где и с какой легкостью герой выучился этому заклинанию.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мечты и желания:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что бы увидел ваш персонаж в зеркале Еиналеж?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;История жизни героя от рождения до текущего момента игры. Второй пункт после характера, который следует максимально раскрыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;IV. АНКЕТА ИГРОКА.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;указываем скайп, аську или страницу вк, нет ничего из вышеперечисленного - заведите. Как показывает практика, по лс и почте связываться с пропавшими игроками бесполезно чуть более, чем полностью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Чего вы, собственно, ждете от игры? Вы планируете попробовать сыграть романтические отношения, участвовать больше в сценах экшена или отыгрывать забавные житейские ситуации? Может быть, есть желание взаимодействовать по игре с конкретными персонажами или даже убить своего героя в игре. Можете оставить этот пункт пустым, если не знаете, что писать.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]ссылка на изображение[/img][/align]

[b][align=center]I. КАРТОЧКА ВОЛШЕБНИКА.[/align][/b]
[b]Имя, фамилия персонажа:[/b] ответ
[b]Возраст и дата рождения:[/b] ответ
[b]Статус крови:[/b] ответ
[b]Ориентация:[/b] ответ

[align=center][b]II. ЯРКИЕ ШТРИХИ.[/b][/align]
[b]Принадлежность:[/b] ответ
[b]Лояльность:[/b] ответ
[b]Артефакты:[/b] ответ
[b]Животное:[/b] ответ
[b]Характеристика внешности:[/b]
[i]Рост/вес:[/i] ответ
[i]Цвет/длина волос и глаз:[/i] ответ
[i]Реальный прототип:[/i]

[b][align=center]III. ГАРМОНИЧНЫЙ ОБРАЗ.[/align][/b]
[b]Способности:[/b]
[i]Магические:[/i] ответ
[i]Обычные:[/i] ответ
[b]Характер:[/b] ответ
[b]Боггарт:[/b] ответ
[b]Патронус:[/b] ответ
[b]Мечты и желания:[/b] ответ
[b]Биография:[/b] ответ

[b][align=center]IV. АНКЕТА ИГРОКА.[/align][/b]

[b]Связь:[/b] ответ
[b]Планы на игру:[/b] ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 21:20:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Для начала выдержка из правил:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: ОСНОВЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мы не принимаем неканоничных чистокровных волшебников, анимагов, оборотней, вампиров, вейл, змееустов и провидцев, но иногда на них могут действовать специальные акции, так что посматривайте за ними внимательнее.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;КАНОНИЧНЫЕ ЧИСТОКРОВНЫЕ ФАМИЛИИ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Аббот&lt;br /&gt;Блишвик&lt;br /&gt;Блэк &lt;br /&gt;Браун&lt;br /&gt;Бруствер&lt;br /&gt;Булстроуд&lt;br /&gt;Гамп&lt;br /&gt;Гойл&lt;br /&gt;Гринграсс&lt;br /&gt;Грюм&lt;br /&gt;Дамблдор&lt;br /&gt;Забини&lt;br /&gt;Крауч&lt;br /&gt;Крэбб &lt;br /&gt;Кэрроу&lt;br /&gt;Лестрейндж&lt;br /&gt;Макдугал&lt;br /&gt;Макмиллан&lt;br /&gt;Малфой&lt;br /&gt;Мальсибер&lt;br /&gt;Мальсибер&lt;br /&gt;Мракс&lt;br /&gt;Нотт&lt;br /&gt;Олливандер&lt;br /&gt;Паркинсон&lt;br /&gt;Певерелл&lt;br /&gt;Пруэтт&lt;br /&gt;Принц&lt;br /&gt;Розье&lt;br /&gt;Роули&lt;br /&gt;Слизнорт&lt;br /&gt;Трэверс&lt;br /&gt;Уркхарт&lt;br /&gt;Флинт&lt;br /&gt;Фоули&lt;br /&gt;Эйвери&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Один игрок может отыгрывать только одного персонажа. Исключение есть: вы присутствуете на проекте два или более месяцев и ведете активную игру. Тогда вы можете попросить у админстрации разрешения на создание второго персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАСТЬ ВТОРАЯ: РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вы имеете право придержать роль и внешность желаемого персонажа, но не более чем на три дня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Отписываться после принятия не нужно, администрация сама вносит вашего персонажа в список. Все герои обозначаются так:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;занят&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;свободен&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;придержан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;возможна замена&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ГРИФФИНДОР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Cormac McLaggen / Кормак МакЛагген&lt;br /&gt;Katie Bell / Кэтти Бэлл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Harry Potter / Гарри Поттер &lt;br /&gt;Hermione Granger / Гермиона Грейнджер &lt;br /&gt;Jack Sloper / Джек Слоупер &lt;br /&gt;Jeffry Hooper / Джеффри Хупер &lt;br /&gt;Lavender Brown / Лаванда Браун &lt;br /&gt;Neville Longbottom / Невилл Лонгботтом &lt;br /&gt;Parvati Patil / Парвати Патил &lt;br /&gt;Ronald Weasley / Рональд Уизли &lt;br /&gt;Seamus Finnigan / Симус Финниган&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;5 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Andrew Kirke / Эндрю Кирк&lt;br /&gt;Colin Creevey / Колин Криви&lt;br /&gt;Demelza Robins / Демельза Робинс&lt;br /&gt;Ginevra Weasley / Джиневра Уизли&lt;br /&gt;Jimmy Peakes / Джимми Пикс&lt;br /&gt;Natalie McDonald / Натали МакДональд &lt;br /&gt;Romilda Vane / Ромильда Вэйн &lt;br /&gt;Ritchie Coote / Ричи Кут &lt;br /&gt;Vicky Frobisher / Вики Фробишер&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ХАФФЛПАФФ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Eloise Midgen / Элоиза Миджен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Susan Bones / Сьюзен Боунс &lt;br /&gt;Hannah Abbott / Ханна Эббот &lt;br /&gt;Justin Finch-Fletchley / Джастин Финч-Флетчели&lt;br /&gt;Ernie Macmillan / Эрни Макмиллан &lt;br /&gt;Zacharias Smith / Захария Смит&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;РЭЙВЕНКЛО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Cho Chang / Чжоу Чанг&lt;br /&gt;Marietta Edgecombe / Мариэтта Эджекомб&lt;br /&gt;Roger Davies / Роджер Дэвис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Anthony Goldstein / Энтони Голдстейн &lt;br /&gt;Eddie Carmichael / Эдди Кармайкл &lt;br /&gt;Lisa Turpin / Лиза Турпин&lt;br /&gt;Michael Corner / Майкл Корнер&lt;br /&gt;Padma Patil / Падма Патил&lt;br /&gt;Sandra Fawcett / Сандра Фосетт&lt;br /&gt;Terry Boot / Терри Бут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;5 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Luna Lovegood / Луна Лавгуд&lt;br /&gt;Orla Quirke / Орла Квирк&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;СЛИЗЕРИН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;7 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Adrian Pucey / Эдриан Пьюси&lt;br /&gt;Mr. Vaisey / Вейзи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;6 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Blaise Zabini / Блейз Забини&lt;br /&gt;Daphne Greengrass / Дафна Гринграсс &lt;br /&gt;Draco Malfoy / Драко Малфой&lt;br /&gt;Gregory Goyle / Грегори Гойл &lt;br /&gt;Malcolm Baddock / Малкольм Бэддок&lt;br /&gt;Millicent Bulstrode / Миллисент Булстроуд &lt;br /&gt;Pansy Parkinson / Пэнси Паркинсон &lt;br /&gt;Theodore Nott / Теодор Нотт &lt;br /&gt;Tracey Davies / Трейси Дэвис &lt;br /&gt;Vincent Crabbe / Винсент Крэбб &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;5 курс&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Astoria Greengrass / Астория Гринграсс &lt;br /&gt;Mr Harper / Харпер &lt;br /&gt;Mr Urquhart / Уркхарт&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ПРЕПОДАВАТЕЛЬСКИЙ СОСТАВ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Albus Dumbledore / Альбус Дамблдор - директор&lt;br /&gt;Argus Filch / Аргус Филч - завхоз&lt;br /&gt;Aurora Sinistra / Аврора Синистра - Астрономия&lt;br /&gt;Charity Burbage / Чарити Бербидж - Маггловедение&lt;br /&gt;Cuthbert Binns / Катберт Биннс - История Магии&lt;br /&gt;Filius Flitwick / Филлиус Флитвик - Заклинания, декан Рэйвенкло&lt;br /&gt;Firenze / Фиренц - Прорицания&lt;br /&gt;Mrs. Grubbly-Plank / Граббли-Планк - УЗМС&lt;br /&gt;Horace Slughorn / Гораций Слагхорн&amp;#160; - Зельеварение, глава Клуба Слизней&lt;br /&gt;Irma Pince / Ирма Пиннс - библиотекарь&lt;br /&gt;Minerva MacGonagall / Минерва МакГонагалл - заместитель директора, Трансфигурация, декан Гриффиндора&lt;br /&gt;Pomona Sprout / Помона Спраут - Травология, декан Хаффлпаффа&lt;br /&gt;Poppy Pomfrey / Поппи Помфри - школьная медсестра&lt;br /&gt;Rolanda Hooch / Роланда Хуч - Полеты, судья школьных матчей по квиддичу&lt;br /&gt;Rubeus Hagrid / Рубеус Хагрид - УЗМС, лесничий &lt;br /&gt;Septima Vector / Септима Вектор - Нумерология&lt;br /&gt;Severus Snape / Северус Снейп - ЗОТИ, декан Слизерина &lt;br /&gt;Sybill Trelawney / Сибилла Трелони - Прорицания&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;МИНИСТЕРСТВО МАГИИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Albert Runcorn / Альберт Ранкорн&amp;#160; - глава Отдела магического правопорядка &lt;br /&gt;Amos Diggory / Амос Диггори - Отдел контроля за магическими существами &lt;br /&gt;Boderik Bode / Бодерик Боуд - Отдел тайн, невыразимец&lt;br /&gt;Cornelius Fudge / Корнелиус Фадж - советник Министра&lt;br /&gt;Dawlish / Долиш -&amp;#160; аврор, личный охранник Министра&lt;br /&gt;Dirk Cresswell / Дирк Крессвелл - начальник Управления по связям с гоблинами&lt;br /&gt;Dolores Umbridge / Долорес Амбридж - бывший первый заместитель Министра Магии &lt;br /&gt;Hestia Jones / Гестия Джонс - аврор &lt;br /&gt;Ludovic Bagman / Людо Бэгмен - Отдел магических игр и спорта &lt;br /&gt;Mafalda Hopkirk / Муфалда Хопкирк -&amp;#160; Отдел неправомерного использования магии&lt;br /&gt;Parckens / Перкинс&amp;#160; - сотрудник Отдела по незаконному использованию изобретений магглов&lt;br /&gt;Percy Weasley / Перси Уизли - помощник Министра&lt;br /&gt;Rufus Scrimgeour / Руфус Скримджер - Министр Магии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОРДЕН ФЕНИКСА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aberforth Dumbledore / Аберфорт Дамблдор &lt;br /&gt;Alastor Moody / Аластор Грюм - аврор&lt;br /&gt;Alfias Dodge / Элфиас Дож &lt;br /&gt;Alicia Spinnet / Алисия Спиннет&lt;br /&gt;Angelina Johnson / Анджелина Джонсон&lt;br /&gt;Arabella Figg / Арабелла Фигг&amp;#160; &lt;br /&gt;Arthur Weasley / Артур Уизли - начальник Сектора выявления и конфискации поддельных защитных заклинаний и оберегов&lt;br /&gt;Bill Weasley / Билл Уизли&lt;br /&gt;Charlie Weasley / Чарли Уизли &lt;br /&gt;Dedalus Dingl / Дедалус Дингл&lt;br /&gt;Emmeline Vance / Эммелин Вэнс &lt;br /&gt;Fleur DeLacour / Флер Делакур&lt;br /&gt;Fred Weasley / Фред Уизли&lt;br /&gt;George Weasley / Джордж Уизли&lt;br /&gt;Kingsley Shacklebolt / Кингсли Шеклблот – аврор&lt;br /&gt;Lee Jordan / Ли Джордан&lt;br /&gt;Molly Weasley / Молли Уизли&lt;br /&gt;Mundungus Fletcher / Наземникус Флэтчер&lt;br /&gt;Nymphadora Tonks / Нимфадора Тонкс - аврор&lt;br /&gt;Oliver Wood / Оливер Вуд&lt;br /&gt;Remus Lupin / Ремус Люпин&lt;br /&gt;Stergise Podmore / Стерджис Подмор&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ПОЖИРАТЕЛИ СМЕРТИ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alecto Carrow / Алекто Кэрроу&lt;br /&gt;Amycus Carrow / Амикус Кэрроу&lt;br /&gt;Antonin Dolohov / Антонин Долохов&lt;br /&gt;Augustus Rookwood / Август Руквуд&lt;br /&gt;Bartemius Crouch Jr. / Бартемиус Крауч-младший &lt;br /&gt;Bellatrix Lestrange / Беллатрикс Лестрейндж&lt;br /&gt;Mr. Crabbe / Крэбб&lt;br /&gt;Mr. Avery / Эйвери &lt;br /&gt;Mr. Yaxley / Яксли&lt;br /&gt;Fenrir Greyback / Фенрир Сивый&lt;br /&gt;Mr. Goyle / Гойл&lt;br /&gt;Mr. Jugsone / Джагсон &lt;br /&gt;Lord Voldemort / Лорд Волдеморт - действующий глава организации&lt;br /&gt;Lucius Malfoy / Люциус Малфой &lt;br /&gt;Peter Pettigrew / Питер Петтигрю&lt;br /&gt;Rabastan Lestrange / Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Rodolphus Lestrange / Рудольфус Лестрейндж &lt;br /&gt;Mr. Selvin / Селвин&lt;br /&gt;Terence Parkinson / Теренс Паркинсон&lt;br /&gt;Theodor Nott Sr. / Теодор Нотт-старший&lt;br /&gt;Thorphinne Rowley / Торфинн Роули&lt;br /&gt;Mr. Travers / Трэвэрс&lt;br /&gt;Walden Mаcnair / Уолден Макнейр&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ОСТАЛЬНЫЕ&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Andromeda Tonks / Андромеда Тонкс &lt;br /&gt;Augusta Longbottom / Августа Лонгботтом&lt;br /&gt;Aunt Muriel / Тетушка Мюриэль&lt;br /&gt;Bathilda Bagshot / Батильда Бэгшот&lt;br /&gt;Eloise Parkinson / Элоиза Паркинсон&lt;br /&gt;Gabrielle Delacour / Габриель Делакур&lt;br /&gt;Gellert Grindelwald / Геллерт Гриндевальд&lt;br /&gt;Gregorovitch / Грегорович&lt;br /&gt;Gwenog Jones / Гвеног Джонс - загонщица в команде &amp;quot;Холихердские Гарпии&amp;quot; &lt;br /&gt;Hippocrates Smethwyck / Гиппократ Сметвик - целитель в госпитале св. Мунго&lt;br /&gt;Madam Rosmerta / мадам Розмерта - хозяйка паба &amp;quot;Три метлы&amp;quot; в деревне Хогсмид&lt;br /&gt;Narcissa Malfoy / Нарцисса Малфой&lt;br /&gt;Ollivander / Олливандер&lt;br /&gt;Olympe Maxim / Олимпия Максим &lt;br /&gt;Rita Sceeter / Рита Скитер&lt;br /&gt;Stan Shunpike / Стэн Шанпайк&lt;br /&gt;Ted Tonks / Тед Тонкс&lt;br /&gt;Xenophilius Lovegood / Ксенофилиус Лавгуд&lt;br /&gt;Victor Krum / Виктор Крам&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 20:46:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор внешности</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хогвартская сова уже прилежно выполнила свой долг, доставив вам необходимое письмо, вы прочли и хорошо запомнили правила - самое время приступить к продумыванию образа персонажа. И внешность - неотъемлемая его часть, которая будет вызывать у вас нужные ассоциации и вдохновлять на игру. У нас есть несколько важных ограничений, касающихся ее выбора, и полезных советов.&lt;br /&gt;Нам бы хотелось, чтобы вы отнеслись к запретам и пожеланиям с пониманием: у нас свое видение атмосферы магической Британии, и мы стараемся сохранить ее в любых мелочах вплоть до выбора внешностей персонажам.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НА РОЛЕВОЙ НЕТ И НЕ БУДЕТ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известных диснеевских звезд, таких, как Майли Сайрус, Селена Гомес, Деми Ловато, Джастин Бибер и иже с ними. Сюда же относятся особенно не вписывающиеся в атмосферу еще некоторые поп-звезды: Леди Гага, Рианна Кристина Агилера и подобные им эксцентричные дамочки и джентльмены. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Джареда Лето&lt;/em&gt;. Увы, это прихоть нашего главного администратора, которому он окончательно примелькался.&lt;br /&gt;Моделей серии Виктория Сикрет. Мы вообще не приветствуем странных девушек с одинаковым выражением лица, фотографирующихся исключительно в купальниках и нижнем белье, в качестве волшебников и волшебниц. Мы думаем, что это совсем не соответствует канону. К этому же пункту отнесем затасканную Меган Фокс, которая не подходит миру Гарри Поттера чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;Актрис и актеров из порнографических фильмов. Да, все любят небезызвестную Сашу Грей, но наличие ее в мире Роулинг - это полнейшее искажение канона наших любимых книг. Мы не хотим, чтобы по Косому Переулку, демонстрируя окружающим свою фирменную ухмылку, разгуливала порнозвезда.&lt;br /&gt;Неизвестных людей. Вы всегда можете поделиться своими фотографиями или фотографиями друзей во флуде, но ставить их на аватар лучше где-нибудь в другом месте: для этого есть вконтакте, одноклассники, фейсбук и так далее.&lt;br /&gt;Трэш-моделей и им подобных личностей. Проявления неформальной субкультуры в виде цветных дредов, тоннелей в ушах, странного макияжа, пирсинга, татуировок и необычного стиля одежды, безусловно, привлекательны и великолепны, но только если не встречаются в мире Хогвартса.&lt;br /&gt;Актеров из российских сериалов. Без комментариев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСОБЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ РАСПРОСТРАНЯЮТСЯ НА:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Центральных актеров из популярнейших сериалов и некоторых фильмов. В частности, актеров из Дневников Вампира (да, мы об обожаемых половиной ролевого мира Нине Добрев, Йене Сомерхолдере, Поле Уэсли и Кэндис Акколе), Сплетницы (Лейтон Мистер, Эд Вествик, Блейк Лайвли, Чейс Кроуфорд) и Сумерек (Кристен Стюарт, Тейлор Лотнер, Роберт Паттинсон). Увы, их очаровательные лица нам слишком примелькались. &lt;br /&gt;Но на персонажей из этого раздела действуют особые правила: иногда вы можете увидеть их в специальных акциях, правда, скорее всего в несколько непривычном амплуа - тогда их вполне можно занять и играть с любимой внешностью. К тому же, вы всегда можете попробовать убедить администрацию, что именно ваша героиня - не шаблонная Елена-Кэтрин-кто-то там и мы потеряем великолепного игрока и персонажа, не приняв вашу анкету из-за внешности Нины Добрев. Мы же тоже люди и иногда &lt;del&gt;очень редко&lt;/del&gt; можем пойти вам навстречу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О ВНЕШНОСТЯХ ДЛЯ КАНОНИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, несменяемы внешности для центральных героев серии. Луну мы видим только в качестве Эванны Линч, а Наталия Тена - идеальная Тонкс в нашем представлении. Другое дело персонажи второго и третьего плана: Панси, Симус, Лаванда, сестры Патил, Антонин Долохов и многие-многие другие. Для кого-то из них вы можете подобрать иную, не использовавшуюся в фильме внешность. Однако если в книге есть упоминания о некоторых ее чертах, то необходимо их соблюдать. Скажем, в образе Парвати должны прослеживаться индийские корни, а Панси не может быть стройной хрупкой блондинкой с бездонными синими глзами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СООТВЕТСТВИЕ ВОЗРАСТА:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никогда не забывайте проверить соответствие возраста выбранной знаменитости возрасту вашего персонажа. Хотя бы примерное. Тридцатилетние женщины выглядят, мягко скажем, совсем неубедительно в роли шестикурсниц-подростков, например. Проверяя анкеты, администрация строго следит за соответствием возраста.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не оканчивая последний пункт: подобрать подходящую для студента внешность иногда бывает сложновато, поэтому мы решили немного вам помочь: ниже представлены списки таких внешностей, которые подойдет несовершеннолетним ученикам. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;юноши&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;в разработке&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;девушки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Saoirse Ronan&lt;br /&gt;Taissa Farmiga&lt;br /&gt;Dakota Fanning&lt;br /&gt;Elle Fanning&lt;br /&gt;Hailee Steinfield&lt;br /&gt;Ellen Page&lt;br /&gt;Maisey Williams&lt;br /&gt;Sophie Turner&lt;br /&gt;Mia Wasikowska&lt;br /&gt;Emma Stone&lt;br /&gt;Isabelle Fuhrmann&lt;br /&gt;Alice Englert&lt;br /&gt;Kacey Rohl&lt;br /&gt;Crystal Reed&lt;br /&gt;Holland Roden&lt;br /&gt;Elisabeth Olsen&lt;br /&gt;Adelaida Kane&lt;br /&gt;Jenna Coleman&lt;br /&gt;Britt Robertson&lt;br /&gt;Shelley Henning&lt;br /&gt;Ashley Benson&lt;br /&gt;Freya Mavor&lt;br /&gt;Sarah Boldger&lt;br /&gt;Lily Collins&lt;br /&gt;Juno Temple&lt;br /&gt;Hannah Murray&lt;br /&gt;Lucy Hale&lt;br /&gt;Willa Holland&lt;br /&gt;Trojan Bellisario&lt;br /&gt;Naya Rivera&lt;br /&gt;Victoria Justice&lt;br /&gt;Chloe Moretz&lt;br /&gt;Imogen Poots&lt;br /&gt;Sasha Pieterse&lt;br /&gt;Anna Sophia Robb&lt;br /&gt;Abigail Breslin&lt;br /&gt;Shailene Woodley&lt;br /&gt;Emily Browning&lt;br /&gt;Bella Heathcote&lt;br /&gt;Gabriella Wilde&lt;br /&gt;Analeigh Tipton&lt;br /&gt;Emma Roberts&lt;br /&gt;Molly Quinn&lt;br /&gt;Anna Popplewell&lt;br /&gt;Madeline Carroll&lt;br /&gt;Ella Purnell&lt;br /&gt;Georgie Henley&lt;br /&gt;Sophie Lowe&lt;br /&gt;Kiernan Shipka&lt;br /&gt;Willow Shields&lt;br /&gt;Amandla Stenberg&lt;br /&gt;Sarah Bolger&lt;br /&gt;Alyson Stoner&lt;br /&gt;India Eisley&lt;br /&gt;Bella Thorne&lt;br /&gt;Jodelle Ferland&lt;br /&gt;Kathryn Newton&lt;br /&gt;Dakota Blue Richards&lt;br /&gt;Haley Ramm&lt;br /&gt;Hannah Marks&lt;br /&gt;Skyler Samuels&lt;br /&gt;Kaitlyn Dever&lt;br /&gt;Shay Mitchell&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rain)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Jan 2014 00:17:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Как говорится в правилах, у каждого персонажа может быть только один прототип внешнего вида. По ходу игры выбранная внешность не меняется, так что будьте внимательны. Не забудьте изучить тему о выборе внешности.&lt;br /&gt;Оставляйте сообщения со скопированным кодом в этой теме. Имена и фамилии пишем на &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;английском&lt;/em&gt; языке.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Имя Фамилия знаменитости - [url=ссылка на профиль]Имя Фамилия персонажа[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Daniel Radcliffe - &lt;a href=&quot;http://thousandfold.rusff.me/&quot;&gt;Harry Potter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРИДЕРЖАНЫ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Troian Bellisario&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 19:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ПРАВИЛА ПРОЕКТА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;рейтинг:&lt;/strong&gt; NC-17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;администрация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: ОСНОВЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запрещается использование нецензурной лексики в любых её видах.&lt;br /&gt;На нашей ролевой нет и не будет оскорбления других игроков. Персонажи в постах - пожалуйста, но хамить игроку во флуде - это грубый и некультурный нонсенс.&lt;br /&gt;Если вы по каким-либо причинам будете отсутствовать на проекте – предупредите администрацию в специальной теме или же в лс.&lt;br /&gt;Копирование информации с форума, которая была написана не вами, запрещено. &lt;br /&gt;Мы не принимаем неканоничных анимагов, оборотней, вампиров, вейл, змееустов и провидцев, но иногда на них могут действовать специальные акции, так что посматривайте за ними внимательнее.&lt;br /&gt;Запрещено создание неканоничных родственников известных каноничных персонажей, а также смена внешности ключевым канонам.&lt;br /&gt;Один игрок может отыгрывать только одного персонажа. Исключение есть: вы присутствуете на проекте два или более месяцев и ведете активную игру. Тогда вы можете попросить у админстрации разрешения на создание второго персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЧАСТЬ ВТОРАЯ: РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профили регистрируются исключительно на английском языке.&lt;br /&gt;Вы имеете право придержать роль и внешность желаемого персонажа, но не более чем на три дня. &lt;br /&gt;Внешность для своего персонажа вы выбираете только одну, и меня ее по ходу игры нельзя. Но вы можете попробовать попросить у администрации разрешение поменять внешность, возможно, именно для вас будет сделано исключение.&lt;br /&gt;Вообще у нас есть специальная тема, касающаяся подбора внешностей - вот она. С ней необходимо ознакомиться и принять все там написанное к сведению.&lt;br /&gt;Прежде чем вступить в игру, необходимо заполнить анкету и дождаться ее принятия. После такого, как администратор одобрит анкету, необходимо создать в теме с ней два сообщения: в одном вы будете записывать свои отношения с другими персонажами, в другом - вести хронологию игры.&lt;br /&gt;Для анкеты создаем отдельную тему, в ее названии указывается &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;только&lt;/em&gt; имя и фамилия персонажа, а также его лояльность и место работы/факультет и курс.&lt;br /&gt;Анкета заполняется строго по пунктам шаблона, с соблюдением грамматических норм русского языка. Когда вы подаете анкету, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами проекта, которые сейчас читаете. После ее подачи вы обязаны исправить все недочеты, на которые указал принимающий администратор, если хотите быть приняты в игру.&lt;br /&gt;Анкеты принимает исключительно администрация проекта. Она же может отказать вам в приеме даже без указания причины, если посчитает нужным.&lt;br /&gt;Аватары могут быть статическими или анимационными, но не должны превышать размера 180*180.&lt;br /&gt;Аватары порнографического характера запрещены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На проекте принята эпизодическая система игры.&lt;br /&gt;Рейтинг NC-17, что означает возможность отыгрыша секса, а также физического или психологического насилия.&amp;#160; &lt;br /&gt;У нас есть одно важное ограничение: на десять персонажей традиционной ориентации может приходиться только один герой, практикующий гомосексуальные отношения. Мы не ущемляем права сексуальных меньшинств, а храним атмосферу мира Роулинг.&lt;br /&gt;И да, гомосексуальные отношения между учениками Хогвартса настрого запрещены. За его пределами - пожалуйста, если соблюден предыдущий пункт.&lt;br /&gt;Игра ведется от первого или же третьего лица.&lt;br /&gt;Запрещено калечить или убивать персонажа без согласия игрока.&lt;br /&gt;Допускаются посты размером не менее 10 строк.&lt;br /&gt;Прежде чем выкладывать свой пост, прогоните его на всякий случай через Word или любой другой редактор. &lt;br /&gt;Вы можете использовать или не использовать систему птицы-тройки (&lt;strong&gt;речь&lt;/strong&gt;, действия, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли&lt;/span&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;чужая речь&lt;/em&gt;), но соблюдать элементарные грамматические нормы обязаны. То есть, мы не хотим видеть вот_таких_фраз и предложений, начинающихся со строчных букв.&lt;br /&gt;Кстати, насчет чужой речи в постах: вы можете ее использовать, но это крайне нежелательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЧАСТЬ ЧЕТВЕРТАЯ: РЕКЛАМА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ник специального пиар-аккаунта: OWL POST; пароль: 666. &lt;br /&gt;Реклама должна быть взаимной, с ссылкой на рекламу нашего форума в сообщении с вашей рекламой у нас.&lt;br /&gt;Реклама посредством лс запрещена.&lt;br /&gt;Запрещено любым образом изменять наш шаблон при рекламе.&lt;br /&gt;Реклама разрешена только в специально отведенной для этого теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (thousandfold)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 19:40:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://thousandfold.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
